Table des matières
Introduction
Exemple de description
Exemple de code
Exemple d'effet d'exécution
Résumé
Maison développement back-end Golang Partage d'exemples d'applications GUI en langage Go : résoudre les problèmes de conception d'interface

Partage d'exemples d'applications GUI en langage Go : résoudre les problèmes de conception d'interface

Mar 25, 2024 am 08:09 AM
go语言 界面设计 application graphique

Partage dexemples dapplications GUI en langage Go : résoudre les problèmes de conception dinterface

Alors que les exigences des utilisateurs en matière de conception d'interfaces logicielles continuent d'augmenter, comment développer des applications avec des interfaces GUI modernes en langage Go est devenu un défi. Cet article partagera un exemple d'application GUI en langage Go et fournira des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à surmonter les difficultés de conception d'interface.

Introduction

Bien que le langage Go soit réputé pour sa simplicité et son efficacité, son écologie dans le développement d'interfaces graphiques est relativement faible. Cependant, avec l'aide d'excellentes bibliothèques GUI, telles que fyne, gotk3, etc., nous pouvons toujours développer des applications GUI attrayantes et pratiques. Dans cet article, nous prendrons la bibliothèque fyne comme exemple pour montrer comment utiliser le langage Go pour développer une application GUI simple.

Exemple de description

Nous développerons une application simple de liste de tâches, comprenant une zone de saisie de texte pour saisir le contenu de la liste de tâches, un bouton "Ajouter" pour ajouter des éléments de tâches et une liste pour afficher les éléments ajoutés. -faire des choses. Dans cette application, les utilisateurs peuvent saisir des tâches à faire et les ajouter à la liste, puis cliquer sur les tâches ajoutées pour les marquer ou les supprimer.

Exemple de code

Ce qui suit est un exemple de code pour cette application de tâche simple :

package main

import (
    "fyne.io/fyne/v2/app"
    "fyne.io/fyne/v2/container"
    "fyne.io/fyne/v2/widget"
)

func main() {
    myApp := app.New()
    myWindow := myApp.NewWindow("Todo List")
    
    input := widget.NewEntry()
    list := widget.NewList(
        func() int {
            return len(todos)
        },
        func() fyne.CanvasObject {
            return widget.NewLabel("")
        },
        func(i widget.ListItemID, obj fyne.CanvasObject) {
            obj.(*widget.Label).SetText(todos[i])
        },
    )
    addBtn := widget.NewButton("Add", func() {
        todos = append(todos, input.Text)
        list.Refresh()
    })
    
    content := container.NewVBox(input, addBtn, list)
    
    myWindow.SetContent(content)
    myWindow.ShowAndRun()
}

var todos []string
Copier après la connexion

Exemple d'effet d'exécution

En exécutant l'exemple de code ci-dessus, nous pouvons voir une interface d'application de tâche simple. Les utilisateurs peuvent saisir du contenu de tâche dans la zone de saisie de texte et cliquer sur le bouton « Ajouter » pour l'ajouter à la liste. Les tâches ajoutées seront affichées dans la liste en temps réel et les utilisateurs pourront les modifier ou les supprimer à tout moment.

Résumé

A travers cet exemple simple, nous pouvons voir qu'il n'est pas difficile de développer des applications GUI en utilisant le langage Go. Avec l'aide des bibliothèques et des outils GUI existants, nous pouvons développer rapidement des applications avec des conceptions d'interface modernes. J'espère que les lecteurs pourront maîtriser les méthodes de base de développement d'applications GUI en langage Go à travers les exemples de cet article, ajoutant ainsi plus de possibilités à leurs propres projets.

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