


Comment débloquer des personnages dans Dragon Ball Adventure Un résumé du déverrouillage des personnages dans Dragon Ball Adventure
L'éditeur PHP Xigua vous présentera en détail comment débloquer chaque personnage dans "Dragon Ball Adventure" afin que vous puissiez le comprendre en un coup d'œil. Cet article résumera et organisera pour vous les conditions de déverrouillage de tous les personnages, vous permettant de débloquer et de découvrir facilement un contenu de jeu plus intéressant. Qu'il s'agisse de personnages classiques ou de personnages cachés, ils seront tous dévoilés ici, vous permettant de profiter de l'aventure du monde Dragon Ball dans le jeu !
La méthode pour débloquer les 27 personnages cachés dans Dragon Ball Adventure est très simple. Il suffit de collecter les sept Dragon Balls puis de collecter les cartes de personnage correspondantes. Les emplacements spécifiques des 27 cartes de personnages cachés sont répertoriés ci-dessous. (En mode spécial et en mode mini-jeu)
1. Localisation : La maison de Wukong
(1) Carte - Mountain Boar : Au-dessus de l'espace ouvert devant le premier pont de la première scène.
(2) Card-Monitor : À l'intérieur du premier abîme de la deuxième scène.
2. Localisation : Le Château de Wok Rice
(1) Carte - Loup : Après avoir passé la deuxième bataille avec l'invite "!", faites quelques pas vers la droite et vous verrez une vie au-dessus de votre tête, dans le coin supérieur gauche de la vie. C'est la carte.
(2) Carte - Pilaf : Retournez au bas atteint en sautant des cinq rochers. Allez tout à droite. Après avoir récupéré un hamburger au bout, sautez à travers les deux petites plates-formes, puis allez vers la droite. à droite et traversez le tronçon. Sautez jusqu'en haut avec le long bâton de vœux, puis la carte est cachée sous le sixième rocher à droite.
(3) Carte - But contre son camp : Après avoir obtenu la carte Pilaf, brisez les quatre rochers à gauche, puis sautez en bas pour voir une autre porte, que vous pourrez obtenir après être entré.
(4) Carte - Robot : A l'endroit où se trouvent cinq rochers, allez à droite jusqu'à l'endroit où se trouve une grotte profonde. Dans cette grotte profonde, sautez. Utilisez ensuite la méthode du saut d’avant en arrière entre les deux murs pour revenir au sommet.
3. Localisation : Île de Culture
(1) Carte - Bearman : Dans la troisième scène, avancez un peu depuis les six rochers, et il y a un endroit au dessus où se trouvent de nombreuses lances.
(2) Carte - Soba : Sous un tas de rochers sur le chemin du retour.
(3) Card-Kirang : Lorsque vous combattez Xiaolin, vous pouvez le voir en sautant dans le ciel.
4. Localisation : Masruta
(1) Carte - Sergent : Vous la verrez non loin du début du jeu, au dessus d'une boîte à gants.
(2) Card-Namo : Après avoir vaincu le sergent, montez les escaliers et allez à droite, juste au dessus d'une boîte à gants.
5. Emplacement : Grotte sous-marine
(1) Carte - Dumplings : Après le début du jeu, faites deux pas vers la gauche et vous la verrez.
(2) Carte - Robot Squelette : Allez à gauche où vous sautez sur deux plates-formes. Après avoir passé la lance, avancez pendant un moment et sautez ensuite à droite pour entrer dans la scène suivante et continuez à marcher à droite. l'endroit où il y a une fourche descendante entre deux rochers. Allez à droite et vous verrez une porte. Entrez-la et récupérez-la.
(3) Card-Zicao Chang : Après avoir vaincu le robot squelette, continuez à aller à droite et entrez dans la scène suivante. Cassez les quatre rochers bloquant la route et sautez par-dessus un trou profond. À ce moment, il y aura deux passages. Ci-dessus, étendez le Ruyi Stick et montez tout droit pour le récupérer.
6. Emplacement : Au-dessus de la base de la Légion du Ruban Rouge
(1) Carte - Tambourin : Au sommet du dernier avion.
7. Localisation : À l'intérieur de la base de la Légion du Ruban Rouge
(1) Carte - Général Bleu : Après le début du jeu, marchez sur le sol sans sauter jusqu'au pont. C'est à la fin de la première scène et c'est sur le point de le faire. entrez le second à l’intérieur d’une porte devant une scène.
(2) Carte - Tao Baibai : Sous le premier pont de la quatrième scène, vous devez utiliser Wukong ou un personnage volant pour l'obtenir.
8. Emplacement : Rue
(1) Card-Hell Messenger : Sur le côté gauche de l'écran.
9. Localisation : Prairie d'Akilobe
(1) Carte - Soldat Démon : Après avoir vaincu Yamcha, continuez à droite, allez jusqu'au bout et franchissez une porte. Vous verrez ensuite trois portes. Entrez par la porte à droite, puis continuez vers la droite et vous la verrez.
(2) Carte - Gros Tambour : Après avoir obtenu la carte Soldat Démon, continuez à aller à droite et entrez par une porte. Après être entré, vous verrez deux portes sur la droite. Entrez dans n'importe quelle porte et entrez par la porte du côté *. l'obtenir.
10. Localisation : Kaislujing City
(1) Card-Sun Wufan : Après avoir vaincu le gros tambour, allez à gauche et vous le verrez.
(2) Carte - Robot du Supplément Noir : Il y a un bâtiment avant d'entrer dans la troisième scène, et il y a une porte en haut vous l'obtiendrez après être entré.
11. Emplacement : Mini-jeu
(1) Carte - Turtle Immortal : Un jeu consistant à frapper des rochers dans le mini-jeu, apparaissant au hasard.
(2) Card-Bill the Big Devil : Jouez au mode RUSH dans le mini-jeu et apparaissez au hasard.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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