L'éditeur PHP Banana vous présentera la compétence Rail Potio dans "Collapse Star Dome". Dans le jeu, Railbotio est un personnage puissant doté de diverses compétences, notamment des compétences d'attaque, de défense et auxiliaires. En utilisant rationnellement ces compétences, les joueurs peuvent obtenir des avantages au combat, améliorer l'efficacité du combat et mieux profiter du jeu. Explorons ensemble les compétences de Railbotio !
1. Attaque de base :
Les attaques normales n'ont aucun effet.
2. Compétences de combat :
Initiez une confrontation désespérée entre vous et l’ennemi désigné, durant deux rounds. Dans une situation désespérée, l’ennemi entrera dans un état de provocation. Botio ne peut utiliser aucune compétence de combat, et son attaque de base Shoes and Skull est améliorée en Hammer Repeater. Lorsque l'ennemi/Botio est dans une confrontation désespérée et est attaqué par l'adversaire, les dégâts seront augmentés de 30 %/15 %. S’il n’y a pas d’ennemi pouvant être attaqué dans une impasse désespérée, les deux parties mettront fin à cette impasse désespérée.
3. Renforcer l'attaque de base :
Causera des dégâts physiques à l'ennemi désigné. Pour chaque niveau d’Advantage Pocket dont vous disposez, vous effectuerez une attaque de dégâts physiques supplémentaire sur l’ennemi. Cette attaque ne restaurera pas d’énergie.
4. Coup ultime :
Ajoute une faiblesse physique à un ennemi spécifique pendant 2 tours. Cette compétence causera des dégâts physiques à l'ennemi, retardant ses actions, et l'effet de ralentissement est égal à l'attaque partielle de Botio.
5.Talents :
Lorsque l'ennemi dans une confrontation désespérée est vaincu ou que le point faible est détruit, la confrontation désespérée sera levée et Botio obtiendra également une couche de poches d'avantage, qui peuvent être empilées jusqu'à trois couches. Lors de l'utilisation d'attaques normales améliorées, si la cible est touchée par un point faible et est brisée, alors chaque couche de poches d'avantage obtenues causera des dégâts supplémentaires égaux à la rupture à l'adversaire en fonction de la limite supérieure de l'endurance de l'adversaire. de l'endurance incluse ne dépassera pas la limite normale au maximum. L'endurance d'attaque est réduite de 1 600 %.
6. Compétences secrètes :
Après avoir utilisé une compétence secrète, lorsque vous utiliserez cette compétence de combat pour la première fois lors de la prochaine bataille, vous aurez la possibilité d'ajouter la même faiblesse physique que le coup final à la cible sur cette compétence, et cela durera 1 tour. .
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!