Selon la liste récemment annoncée de l'Office Mondial de la Propriété Intellectuelle (OMPI), Apple a récemment obtenu un brevet de reconnaissance gestuelle appelé « RECONNAISSANCE DE GESTES AVEC INTERACTION MAIN-OBJET ». Cette nouvelle laisse entendre que les différentes technologies de contrôle des gestes aériens désormais disponibles pour le casque Vision Pro pourraient être étendues à d'autres appareils tels que les iPhones, iPads et MacBooks.
La clé de cette technologie brevetée est de permettre à l'appareil de scanner et de reconnaître les gestes de l'utilisateur et d'analyser les données pour identifier des gestes spécifiques. Par exemple, une caméra peut prendre une image du bras de l'utilisateur, ou un accéléromètre placé sur la main peut enregistrer des informations sur les mouvements de la main. En analysant les données gestuelles capturées et en les comparant avec des gestes prédéfinis, le dispositif peut mettre en œuvre des opérations interactives correspondantes.
La figure 1 montre un exemple de scénario 100 de reconnaissance gestuelle. Dans ce scénario, le dispositif 102 est équipé d'un capteur 104 pour scanner la partie du corps de l'utilisateur sujet 120 et un autre objet 122 dans la zone à courte portée 110. Le capteur réalise la reconnaissance et la compréhension de l'intention de l'utilisateur en capturant les gestes et les mouvements de l'utilisateur. Cette technologie peut aider les appareils à mieux interagir avec les utilisateurs et offrir une expérience utilisateur plus intelligente. En analysant les données obtenues par le capteur, le dispositif peut reconnaître différents gestes, tels que saluer, hocher la tête ou d'autres gestes, et effectuer des opérations correspondantes ou pointer en conséquence. Dans certains aspects, l'objet 122 peut être une zone à courte portée 110 n'importe quoi sauf le corps. pièces 120.
Par exemple, la partie du corps 120 pourrait être une main et l'objet 122 pourrait être un stylo ou une autre main. La partie du corps 120 et d'autres objets 122 peuvent interagir lors du balayage de la zone à courte portée 110, par exemple, la partie du corps 120 et l'objet 122 peuvent interagir de telle sorte que l'un obscurcit l'autre ;
Dans l'exemple de scénario 100, une partie de la partie du corps 120 peut être obstruée par un objet 122 le long d'une direction d'occlusion 124 éloignée du capteur 104. Dans différents scénarios non représentés sur la figure 1, différentes interactions peuvent inclure l'objet 122 obstrué par une partie de la partie du corps 120. Dans un aspect, des gestes peuvent être effectués par des parties du corps et le processus de reconnaissance de gestes peut être contrôlé par des interactions entre les parties du corps 120 et les objets 122 détectés lors du balayage.Commentaire de l'éditeur : L'approbation de ce brevet apporte une méthode d'interaction plus flexible et intuitive aux appareils Apple, non seulement Vision Pro, mais aussi les futurs utilisateurs pourront l'utiliser sur des appareils tels que l'iPhone, l'iPad et le MacBook Enjoy une expérience de contrôle gestuel plus intelligente.
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