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Interfaces Java et classes abstraites : guide du débutant

WBOY
Libérer: 2024-03-27 21:11:07
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Java 接口与抽象类:初学者指南

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Interface

Une interface est une classe spéciale qui contient uniquement des méthodes abstraites (méthodes non implémentées). Il définit un contrat selon lequel toute classe qui implémente l'interface doit implémenter ces méthodes abstraites. Les interfaces sont utilisées pour établir une interface unifiée entre différentes classes afin de promouvoir la portabilité du code.

Méthode abstraite

Une méthode abstraite est une méthode dans une interface ou une classe abstraite qui n'a pas de corps d'implémentation. Lorsqu'une classe implémente une méthode abstraite, elle doit fournir une implémentation de la méthode.

Caractéristiques de l'interface

  • Contient uniquement des méthodes abstraites.
  • Ne peut pas être instancié.
  • Peut hériter de plusieurs interfaces.
  • Prise en charge de l'héritage multiple.

Cours abstrait

Une classe abstraite est une classe spéciale qui peut contenir des méthodes abstraites et des méthodes concrètes (méthodes implémentées). Il est utilisé pour définir une classe incomplète à partir de laquelle d'autres classes peuvent s'étendre et fournir l'implémentation manquante. Les classes abstraites sont souvent utilisées pour représenter des fonctionnalités communes qui peuvent être personnalisées par des sous-classes.

Cours abstrait et cours concret

La principale différence entre les classes abstraites et les classes concrètes est que les classes abstraites ne peuvent pas être instanciées, alors que les classes concrètes le peuvent. Les classes abstraites doivent être étendues par des sous-classes pour pouvoir être utilisées.

Classes abstraites et interfaces

  • Similarités : Les deux peuvent définir des méthodes abstraites.
  • Différences :
    • Les classes abstraites peuvent contenir des méthodes concrètes, mais pas les interfaces.
    • Une seule classe abstraite peut être héritée, mais plusieurs interfaces peuvent être héritées.
    • Les classes abstraites ne prennent pas en charge l'héritage multiple, contrairement aux interfaces.

Bonnes pratiques

Le choix d'utiliser une interface ou une classe abstraite dépend des besoins spécifiques :

  • Utilisation de l'interface :
    • Quand il est nécessaire de définir un contrat commun mis en œuvre par plusieurs classes.
    • Lorsque vous devez prendre en charge l'héritage multiple.
  • Utilisez des cours abstraits :
    • Quand il est nécessaire de définir une classe incomplète et de la personnaliser par sous-classes.
    • Quand il est nécessaire de fournir une implémentation par défaut de certaines méthodes.

Exemple

Voici des exemples d'interfaces et de classes abstraites :

Interface :

public interface Animal {
void eat();
void sleep();
}
Copier après la connexion

Cours abstrait :

public abstract class Mammal {
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
public void move() {
// 默认实现
}
}
Copier après la connexion

Scénarios d'application

Les interfaces et les classes abstraites sont largement utilisées dans la programmation Java, notamment :

  • Créer une architecture de plug-in : L'interface est utilisée pour définir le contrat du plug-in, tandis que la classe abstraite est utilisée pour fournir l'implémentation de base du plug-in.
  • Implémenter le polymorphisme : Définissez un type commun via une interface ou une classe abstraite, et des objets de types différents peuvent avoir le même comportement.
  • Définir des modèles de conception : Les interfaces et les classes abstraites jouent un rôle clé dans les Modèles de conception, tels que le modèle de stratégie et le modèle de méthode de modèle.

Résumé

Les interfaces et les classes abstraites sont de puissants outils en Java qui peuvent être utilisés pour représenter des types abstraits. La principale différence entre eux réside dans les méthodes abstraites, l'héritage et l'héritage multiple. En comprenant leurs similitudes et leurs différences, vous pouvez les utiliser efficacement pour créer du code réutilisable, extensible et maintenable.

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