Type de fonction dans les compétences ECMAScript_javascript
En parlant de ce qui précède dans ECMAScript, je pense que la chose la plus intéressante est la fonction. La raison pour laquelle c'est intéressant est que la fonction est en fait un objet. Chaque fonction est une instance du type Function et possède les mêmes propriétés et méthodes que les autres types référence. Puisque les fonctions sont des objets, le nom de la fonction est en fait un pointeur vers l’objet fonction et ne sera pas lié à une fonction. Les fonctions sont généralement définies à l'aide de la syntaxe de déclaration de fonction, comme dans l'exemple suivant :
fonction somme(num1,num2)
{
Retourner num1 num2;
>
C'est presque la même chose que la manière ci-dessous pour définir une fonction à l'aide d'une expression de fonction.
var somme=fonction(num1,num2)
{
Retourner num1 num2;
};
Le code ci-dessus détermine la somme des variables et l'initialise en fonction. Vous remarquerez qu’il n’y a pas de nom de fonction après le mot-clé function. En effet, lors de la définition d'une fonction à l'aide d'une expression de fonction, il n'est pas nécessaire d'utiliser le nom de la fonction (la fonction peut être référencée via la somme variable). Notez également qu'il y a un point-virgule à la fin de la fonction, tout comme lors de la déclaration d'autres variables.
La dernière façon de définir une fonction est d'utiliser le constructeur Function. Le constructeur Function peut accepter n'importe quel nombre de paramètres, mais le dernier paramètre est toujours considéré comme le corps de la fonction et les paramètres précédents énumèrent les paramètres de la nouvelle fonction. Exemple ci-dessous :
var sum=new Function("num1","num2","return num1 num2");//Non recommandé
D'un point de vue technique, il s'agit d'une expression de fonction. Cependant, nous ne recommandons pas d'utiliser cette méthode pour définir des fonctions, car cette syntaxe entraîne l'analyse du code deux fois (d'abord pour analyser le code ECMAScript normal, et ensuite pour analyser la chaîne passée dans le constructeur), ce qui affecte les performances. Cependant, cette syntaxe est très intuitive pour comprendre le concept « les fonctions sont des objets et les noms de fonctions sont des pointeurs ».
Puisque les noms de fonctions sont simplement des pointeurs vers des fonctions, les noms de fonctions ne sont pas différents des autres variables contenant des pointeurs d'objet. Autrement dit, une fonction peut avoir plusieurs noms, comme dans l'exemple suivant :
fonction somme(num1,num2)
{
Renvoie num1 num2;
>
alerte(somme(10,10));//20
var autreSomme=somme;
alert(anotherSum(10,10));//20
somme=null;
alert(anotherSum(10,10));//20
Le code ci-dessus définit d'abord une fonction nommée sum(), qui est utilisée pour trouver la somme de deux valeurs. Ensuite, la variable anotherSum est déclarée et définie sur l'égalité sum() (attribuant la valeur de sum à anotherSum). Notez que l'utilisation d'un nom de fonction sans parenthèses accède au pointeur de fonction, sans appeler la fonction. À ce stade, anotherSum et sum pointent vers la même fonction, donc anotherSum() peut également être appelée et renvoyer le résultat. Même si sum est défini sur null, ce qui le "déconnecte" de la fonction, il s'avère toujours normal d'appeler anotherSum().
Ce qui précède représente l'intégralité du contenu de cet article. J'espère qu'il sera utile à tous ceux qui apprennent le javascript.

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Le langage Go propose deux technologies de création de fonctions dynamiques : la fermeture et la réflexion. les fermetures permettent d'accéder aux variables dans la portée de la fermeture, et la réflexion peut créer de nouvelles fonctions à l'aide de la fonction FuncOf. Ces technologies sont utiles pour personnaliser les routeurs HTTP, mettre en œuvre des systèmes hautement personnalisables et créer des composants enfichables.

Dans la dénomination des fonctions C++, il est crucial de prendre en compte l’ordre des paramètres pour améliorer la lisibilité, réduire les erreurs et faciliter la refactorisation. Les conventions courantes d'ordre des paramètres incluent : action-objet, objet-action, signification sémantique et conformité de la bibliothèque standard. L'ordre optimal dépend de l'objectif de la fonction, des types de paramètres, de la confusion potentielle et des conventions du langage.

La clé pour écrire des fonctions Java efficaces et maintenables est la suivante : restez simple. Utilisez un nom significatif. Gérer des situations particulières. Utilisez une visibilité appropriée.

1. La fonction SOMME permet de sommer les nombres d'une colonne ou d'un groupe de cellules, par exemple : =SOMME(A1:J10). 2. La fonction MOYENNE permet de calculer la moyenne des nombres dans une colonne ou un groupe de cellules, par exemple : =AVERAGE(A1:A10). 3. Fonction COUNT, utilisée pour compter le nombre de nombres ou de texte dans une colonne ou un groupe de cellules, par exemple : =COUNT(A1:A10) 4. Fonction IF, utilisée pour effectuer des jugements logiques basés sur des conditions spécifiées et renvoyer le résultat correspondant.

Les avantages des paramètres par défaut dans les fonctions C++ incluent la simplification des appels, l’amélioration de la lisibilité et l’évitement des erreurs. Les inconvénients sont une flexibilité limitée et des restrictions de dénomination. Les avantages des paramètres variadiques incluent une flexibilité illimitée et une liaison dynamique. Les inconvénients incluent une plus grande complexité, des conversions de types implicites et des difficultés de débogage.

Les avantages des fonctions renvoyant des types référence en C++ incluent : Améliorations des performances : le passage par référence évite la copie d'objets, économisant ainsi de la mémoire et du temps. Modification directe : L'appelant peut modifier directement l'objet de référence renvoyé sans le réaffecter. Simplicité du code : le passage par référence simplifie le code et ne nécessite aucune opération d'affectation supplémentaire.

La différence entre les fonctions PHP personnalisées et les fonctions prédéfinies est la suivante : Portée : les fonctions personnalisées sont limitées à la portée de leur définition, tandis que les fonctions prédéfinies sont accessibles tout au long du script. Comment définir : les fonctions personnalisées sont définies à l'aide du mot-clé function, tandis que les fonctions prédéfinies sont définies par le noyau PHP. Passage de paramètres : les fonctions personnalisées reçoivent des paramètres, tandis que les fonctions prédéfinies peuvent ne pas nécessiter de paramètres. Extensibilité : des fonctions personnalisées peuvent être créées selon les besoins, tandis que les fonctions prédéfinies sont intégrées et ne peuvent pas être modifiées.

La gestion des exceptions en C++ peut être améliorée grâce à des classes d'exceptions personnalisées qui fournissent des messages d'erreur spécifiques, des informations contextuelles et effectuent des actions personnalisées en fonction du type d'erreur. Définissez une classe d'exception héritée de std::exception pour fournir des informations d'erreur spécifiques. Utilisez le mot-clé throw pour lancer une exception personnalisée. Utilisez Dynamic_cast dans un bloc try-catch pour convertir l'exception interceptée en un type d'exception personnalisé. Dans le cas réel, la fonction open_file lève une exception FileNotFoundException. La capture et la gestion de l'exception peuvent fournir un message d'erreur plus spécifique.
