Blizzard a officiellement annoncé que la phase P3 du serveur d'exploration de World of Warcraft sera ouverte le 4 avril (le 5 avril pour le serveur asiatique). Par rapport aux deux phases précédentes, les changements magiques de Blizzard pour la phase P3 sont plus complets. un coup d’œil. Jetons un coup d’œil au nouveau gameplay de la phase P3.
1. Le BUFF d'expérience s'étend jusqu'au niveau 50
Le BUFF d'expérience 100% pour les niveaux 1 à 39 a été ouvert dans l'étape P2 et a clairement indiqué dans le message bleu qu'il ouvrirait la limite supérieure du niveau. expérimentez BUFF à 50 lorsque la classe P3 est ouverte. La vitesse de mise à niveau du niveau 40-50 lui-même est très rapide, et désormais avec le buff d'expérience, les joueurs peuvent atteindre pleinement le niveau le jour de l'ouverture de P3, puis accéder directement à la nouvelle version de groupe.
2, nouvelle version de groupe et nouvel ensemble
Il a déjà été révélé que la nouvelle version de groupe de l'étape P3 est le temple. Puisque le temple est une copie pour 20 personnes, Blizzard a mis le CD sur un. Il y a un total de 20 personnes dans le temple par semaine, il y a 8 BOSS, ce qui non seulement ajoute de nouveaux costumes à chaque profession, mais augmente également le nombre d'équipements abandonnés par le BOSS, ce qui est "très généreux" selon les mots de Blizzard.
En plus du raid du temple, Blizzard a également soigneusement préparé un nouveau gameplay PVE pour les joueurs : Emerald Dream Raid. Ce gameplay est fortement lié au temple, et est également lié au contenu de niveau 60.
De plus, la limite professionnelle sera augmentée au niveau 300, et de nouveaux équipements de fabrication professionnels seront ajoutés.
3, mise à jour du gameplay PVP
La limite supérieure du niveau d'honneur dans l'étape P2 est le niveau 5, et elle augmentera jusqu'au niveau 7 dans l'étape P3, et de nouveaux objets et ensembles PVP seront ajoutés du niveau 5 au niveau 7. Cela signifie également que les joueurs peuvent obtenir de nouveaux équipements de qualité supérieure grâce au jeu PVP, même s'ils ne jouent pas dans les donjons.
En termes de PVP sauvage, Blizzard suit la bataille de la Lune de Sang dans la Vallée de Stranglethorn. Un nouveau jeton "Slaughter Coin" sera ajouté dans l'étape P3, et de nouveaux accessoires seront également ajoutés.
4, ouvrez des doubles talents
Bien que le prix de l'exploration des talents de lavage de serveur soit inférieur, les joueurs espèrent toujours que Blizzard pourra ouvrir des doubles talents dès que possible. Comme prévu, des talents doubles (50 pièces d'or) seront disponibles sur le serveur d'exploration au niveau P3, et les joueurs n'auront plus à jouer avec les talents d'avant en arrière.
Ce changement est un énorme bénéfice pour les métiers mixtes, les métiers purs DPS, et même la configuration d'équipe.
5, toutes les runes professionnelles sont publiées
Chaque profession recevra 2-3 nouvelles runes dans l'étape P3 Bien que ces runes aient été exposées peu de temps après l'ouverture de l'étape P2, cela signifie qu'elles sont confirmées après que Blizzard l'a annoncé.
Guerrier :
Chaque fois que votre compétence de déchirure cause des dégâts, votre compétence de suppression sera activée, durant 9 secondes ou 1 attaque, et l'effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois en 6 secondes.
Lorsque vos compétences Destruction et Vengeance infligent des dégâts, elles ont 30 % de chances de rafraîchir le temps de recharge de votre compétence Shield Slam et de réduire son coût en rage de 100 % pendant 5 secondes.
Forme Gladiateur : Posture d'attaque, lorsqu'il est équipé d'un bouclier, les dégâts sont augmentés de 10%, et le blocage est augmenté de 10%, mais l'armure est réduite de 30% et la capacité de création de haine est réduite de 10%. Lorsque vous tenez un bouclier dans cette posture, vous pouvez utiliser la limite des autres compétences de posture.
Paladin :
L'effet de réduction des dégâts de la Bénédiction du Sanctuaire est augmenté de 100 %, et les dégâts de votre Bénédiction du Sanctuaire sont augmentés de 30 % de la valeur de blocage de votre bouclier.
Maintenant, votre Consécration fera un coup critique, et les dégâts infligés par vos sorts d'Exorcisme, de Choc sacré, de Colère sacrée et de Consécration fourniront également un coup critique supplémentaire égal à votre chance de coup critique en mêlée.
Chasseur :
Chaque fois que le piège est déclenché, votre prochaine compétence de tir dans les 20 secondes ne consomme pas de magie et ne déclenche pas le temps de recharge.
Consommez tous les effets de frénésie de votre animal pour augmenter votre vitesse d'attaque à longue portée de 3 % et gagnez 4 points de focalisation supplémentaires pour chaque couche d'effet de frénésie consommée par votre animal. Dure 20 secondes. Empilez jusqu'à 5 fois.
Chaman :
Lorsque vous utilisez des armes de mêlée pour causer des dégâts, votre AP sera augmenté de 100 % de votre intelligence, et votre SP&HSP sera augmenté de 30 % de votre AP total pendant 1 minute.
Soignez l'unité cible amie 458-498 et continuez à soigner 486 points en 15 secondes. Votre prochain Chain Heal avec cet effet comme cible principale dans les 15 secondes consommera l'effet de guérison continu et augmentera l'effet de la Chain Healing de 25%. Cet effet peut également être déclenché par Ancestral Resurrection.
Druide :
Après avoir touché la cible avec des coupures, des balayages et des coups violents, il y a 15 % de chances de réinitialiser le CD de Shred (Bear) et de gagner 10 rage en utilisant Shred (Léopard), après avoir touché ; la cible avec Shred Il y a 5% de chances de réinitialiser le CD Tiger's Wrath.
L'écorce peut désormais être libérée sur des cibles amies sans pénalités de mêlée ou de lancement de sorts, et peut être libérée lors de la transformation.
Stalker :
Si un membre de l'équipe reçoit un sort/un coup critique physique, vous obtiendrez les points de combo de la cible actuelle et l'effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois en 1 seconde.
Vos compétences en perçage et en empoisonnement rafraîchiront la durée de votre coupe ou de votre danse à l'épée jusqu'à un maximum de 5 étoiles. Si les deux sont actifs, seul celui dont la durée restante est la plus courte sera actualisé.
Mage :
Étourdit la cible pendant 5 secondes, ne peut être utilisé que sur des cibles gelées ; cause 578 à 673 points de dégâts aux unités immunisées contre l'étourdissement.
Libérez une magie sauvage qui déforme la réalité sur l'ennemi, causant 350 à 525 points de dégâts de feu de sort. Chaque fois que vous relâchez ce sort, votre prochain sort dans les 30 secondes causera 10 % de dégâts supplémentaires, mais votre esprit sera réduit. de 10 %, et les deux effets peuvent être empilés jusqu'à 10 couches. Lorsque votre esprit est égal à 0 à cause de cet effet, vous mourrez immédiatement (magnifiquement). Ce sort prend la plus faible des résistances Feu/Arcanes de la cible.
Warlock :
La corruption, la douleur instable, la malédiction de la douleur, le sacrifice, la malédiction funeste et les dégâts périodiques de Soul Siphon pourront infliger un coup critique.
Appelez un garde démon.
Prêtre :
Le rafraîchissement de Mind Flay prolonge la durée de Shadow Word : Pain jusqu'à la durée maximale.
Les critiques de sorts rendent votre prochain Smite/Quick Heal instantané dans les 15 secondes.
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