En langage Go, les structures de données constituent une partie très importante de la programmation. Elles sont utilisées pour stocker, organiser et manipuler des données. Dans cet article, nous examinerons en profondeur les structures de données couramment utilisées dans le langage Go, notamment les tableaux, les tranches, les cartes, les structures et les pointeurs, avec des exemples de code spécifiques.
Un tableau est une collection d'éléments du même type de données avec une longueur fixe. Dans le langage Go, la méthode de déclaration d'un tableau est var variable name [length] element type
. Voici un exemple : var 变量名 [长度]元素类型
。下面是一个示例:
package main import "fmt" func main() { var numbers [3]int numbers[0] = 1 numbers[1] = 2 numbers[2] = 3 fmt.Println(numbers) // 输出 [1 2 3] }
切片是一种动态数组,长度可变。在Go语言中,切片的声明方式为var 变量名 []类型
。下面是一个示例:
package main import "fmt" func main() { var numbers []int numbers = append(numbers, 1) numbers = append(numbers, 2) numbers = append(numbers, 3) fmt.Println(numbers) // 输出 [1 2 3] }
映射是一种键值对的集合,也称为字典。在Go语言中,映射的声明方式为var 变量名 map[键类型]值类型
。下面是一个示例:
package main import "fmt" func main() { students := make(map[string]int) students["Alice"] = 21 students["Bob"] = 22 fmt.Println(students["Alice"]) // 输出 21 }
结构体是一种自定义的数据类型,用于封装多个不同类型的字段。在Go语言中,结构体的声明方式为type 结构体名 struct { 字段1 类型1; 字段2 类型2 }
。下面是一个示例:
package main import "fmt" type Person struct { Name string Age int } func main() { var p Person p.Name = "Alice" p.Age = 21 fmt.Println(p) // 输出 {Alice 21} }
指针是存储变量内存地址的变量。在Go语言中,指针的声明方式为var 指针名 *类型
package main import "fmt" func main() { x := 10 var ptr *int ptr = &x fmt.Println(*ptr) // 输出 10 }
var variable name []type
. Voici un exemple : 🎜rrreee🎜Map🎜🎜Une carte est une collection de paires clé-valeur, également appelée dictionnaire. Dans le langage Go, la méthode de déclaration du mappage est var variable name map[key type] value type
. Voici un exemple : 🎜rrreee🎜 Structure 🎜🎜 Une structure est un type de données personnalisé utilisé pour encapsuler plusieurs champs de types différents. Dans le langage Go, la méthode de déclaration d'une structure est type structure name struct {field 1 type 1; field 2 type 2 }
. Voici un exemple : 🎜rrreee🎜Pointers🎜🎜Les pointeurs sont des variables qui stockent l'adresse mémoire d'une variable. Dans le langage Go, la méthode de déclaration des pointeurs est var pointer name *type
. Voici un exemple : 🎜rrreee🎜Ci-dessus sont quelques structures de données couramment utilisées dans le langage Go et leurs exemples de code correspondants. Maîtriser les caractéristiques et l'utilisation de ces structures de données peut nous aider à programmer plus efficacement et à mieux comprendre comment les données sont stockées et manipulées. J'espère que cet article pourra vous fournir de l'aide et de l'inspiration. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!