Pour les méthodes de classe et les méthodes objet du langage Go, elles diffèrent par leur emplacement de définition, leur méthode d'appel, leurs exigences d'instanciation, leur utilisation typique et leur accessibilité. Les méthodes de classe sont définies sur le type de structure et sont appelées directement en utilisant le nom du type de structure sans instanciation. Elles sont utilisées pour l'initialisation, la vérification et la fourniture de fonctions publiques. Les méthodes objet sont définies sur l'objet et doivent être instanciées avant de pouvoir être appelées. Elles sont utilisées pour exploiter l'état de l'objet et fournissent des fonctions d'assistance privées, accessibles uniquement depuis le package.
Introduction
En langage Go, les méthodes peuvent être définies au niveau du type (méthode de classe) ou au niveau de l'objet (méthode objet). Ces deux types de méthodes ont un comportement et une utilisation différents. Cet article analysera les différences entre ces deux types de méthodes et illustrera leur utilisation avec des exemples pratiques.
Méthodes de classe
Exemple :
type Person struct { Name string Age int } // 定义Person类型的类方法 func (p *Person) GetNameAndAge() string { return fmt.Sprintf("%s, %d", p.Name, p.Age) } func main() { // 直接使用类方法 nameAndAge := Person{Name: "John", Age: 30}.GetNameAndAge() fmt.Println(nameAndAge) }
Méthodes d'objet
Exemple :
type Rectangle struct { Width float64 Height float64 } // 定义Rectangle类型的对象方法 func (r Rectangle) Area() float64 { return r.Width * r.Height } func main() { // 实例化Rectangle rect := Rectangle{Width: 10, Height: 5} // 使用对象方法 area := rect.Area() fmt.Println(area) }
Comparaison des différences
Caractéristiques | Méthodes de classe | Méthodes d'objet |
---|---|---|
Emplacement de définition | Type de structure | Instance de structure |
Méthode d'appel Nom du type de structure. Nom de la méthode , réceptions privées | Accessibilité | |
Accessible uniquement depuis l'intérieur du package | ||
Dans les projets réels, les méthodes de classe et les méthodes objets ont leurs propres scènes d'application. | ||
Valider la saisie de l'utilisateur | Initialiser une nouvelle instance |
Méthodes d'objet :
Objet de comparaison Similitude entre
Modification de l'état interne d'un objetCe qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!