Maison > développement back-end > Golang > Explorez l'utilisation des méthodes et des fonctions en langage Go

Explorez l'utilisation des méthodes et des fonctions en langage Go

WBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWB
Libérer: 2024-04-03 14:30:02
original
1247 Les gens l'ont consulté

Le langage Go propose deux mécanismes : des méthodes et des fonctions pour définir des blocs de code réutilisables. Les méthodes sont utilisées pour exploiter les données sur des types spécifiques lors de la définition, vous devez spécifier explicitement le type de récepteur et utiliser l'opérateur point pour appeler. Les fonctions sont utilisées pour les opérations globales et sont définies de la même manière que d'autres langages de programmation et sont appelées à l'aide de parenthèses.

Explorez lutilisation des méthodes et des fonctions en langage Go

Explorez l'utilisation des méthodes et des fonctions dans le langage Go

Introduction

Le langage Go fournit deux mécanismes, méthodes et fonctions, pour définir des blocs de code réutilisables. Les fonctions sont globales et accessibles de n’importe où. Les méthodes appartiennent à un type spécifique et ne peuvent être appelées que sur ce type et ses types dérivés.

Méthode

Définition

La définition de la méthode est similaire à une fonction, mais le type de récepteur doit être spécifié explicitement. Le type de récepteur précède le nom de la fonction, séparé par le mot-clé func. func 关键字分隔。

// 定义方法
func (s *Stack) Push(v int) {
    s.elements = append(s.elements, v)
}
Copier après la connexion

调用

要调用方法,请使用点运算符 (.):

// 调用方法
s.Push(10)
Copier après la connexion

函数

定义

函数的定义与其他编程语言类似,使用 func 关键字和函数名:

// 定义函数
func max(a, b int) int {
    if a > b {
        return a
    }
    return b
}
Copier après la connexion

调用

函数使用 ()

// 调用函数
result := max(10, 15)
Copier après la connexion

Call

Pour appeler une méthode, utilisez l'opérateur point (.) :

type Stack struct {
    elements []int
}

// 方法:入栈
func (s *Stack) Push(v int) {
    s.elements = append(s.elements, v)
}

// 方法:出栈
func (s *Stack) Pop() int {
    if len(s.elements) == 0 {
        panic("Stack is empty")
    }
    v := s.elements[len(s.elements)-1]
    s.elements = s.elements[:len(s.elements)-1]
    return v
}

// 函数:计算最大值
func max(a, b int) int {
    if a > b {
        return a
    }
    return b
}

func main() {
    s := Stack{}

    // 入栈
    s.Push(1)
    s.Push(2)
    s.Push(3)

    // 出栈
    v1 := s.Pop() // 3
    v2 := s.Pop() // 2

    // 使用函数计算最大值
    max := max(v1, v2)

    fmt.Println(max) // 输出:3
}
Copier après la connexion

Fonction

Définition

La définition d'une fonction est similaire à celle des autres langages de programmation, utilisez le mot-clé func et le nom de la fonction : 🎜rrreee🎜🎜 appelez 🎜🎜🎜 la fonction utilisez () appelez : 🎜rrreee🎜🎜Cas réel 🎜🎜🎜stack structure de données 🎜🎜 Ce qui suit est une structure de données de pile implémentée à l'aide de méthodes et de fonctions : 🎜rrreee🎜🎜Conclusion🎜🎜🎜Les méthodes et fonctions sont des mécanismes importants pour implémenter du code réutilisable dans le langage Go. Les méthodes sont utilisées pour manipuler des données sur un type spécifique, tandis que les fonctions sont utilisées pour fonctionner de manière globale. Comprendre la différence et les scénarios d'utilisation entre les deux est crucial pour écrire du code Go efficace et maintenable. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Derniers numéros
PHP 静态方法怎么调用父类非静态方法?
Depuis 1970-01-01 08:00:00
0
0
0
php - toJson方法和jsonSerialize方法的区别?
Depuis 1970-01-01 08:00:00
0
0
0
php - toJson方法和jsonSerialize方法的差別?
Depuis 1970-01-01 08:00:00
0
0
0
phpを上手に学ぶ方法
Depuis 1970-01-01 08:00:00
0
0
0
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal