


Explorez l'utilisation des méthodes et des fonctions en langage Go
Le langage Go propose deux mécanismes : des méthodes et des fonctions pour définir des blocs de code réutilisables. Les méthodes sont utilisées pour exploiter les données sur des types spécifiques lors de la définition, vous devez spécifier explicitement le type de récepteur et utiliser l'opérateur point pour appeler. Les fonctions sont utilisées pour les opérations globales et sont définies de la même manière que d'autres langages de programmation et sont appelées à l'aide de parenthèses.
Explorez l'utilisation des méthodes et des fonctions dans le langage Go
Introduction
Le langage Go fournit deux mécanismes, méthodes et fonctions, pour définir des blocs de code réutilisables. Les fonctions sont globales et accessibles de n’importe où. Les méthodes appartiennent à un type spécifique et ne peuvent être appelées que sur ce type et ses types dérivés.
Méthode
Définition
La définition de la méthode est similaire à une fonction, mais le type de récepteur doit être spécifié explicitement. Le type de récepteur précède le nom de la fonction, séparé par le mot-clé func
. func
关键字分隔。
// 定义方法 func (s *Stack) Push(v int) { s.elements = append(s.elements, v) }
调用
要调用方法,请使用点运算符 (.
):
// 调用方法 s.Push(10)
函数
定义
函数的定义与其他编程语言类似,使用 func
关键字和函数名:
// 定义函数 func max(a, b int) int { if a > b { return a } return b }
调用
函数使用 ()
// 调用函数 result := max(10, 15)
Call
Pour appeler une méthode, utilisez l'opérateur point (.
) : type Stack struct {
elements []int
}
// 方法:入栈
func (s *Stack) Push(v int) {
s.elements = append(s.elements, v)
}
// 方法:出栈
func (s *Stack) Pop() int {
if len(s.elements) == 0 {
panic("Stack is empty")
}
v := s.elements[len(s.elements)-1]
s.elements = s.elements[:len(s.elements)-1]
return v
}
// 函数:计算最大值
func max(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
func main() {
s := Stack{}
// 入栈
s.Push(1)
s.Push(2)
s.Push(3)
// 出栈
v1 := s.Pop() // 3
v2 := s.Pop() // 2
// 使用函数计算最大值
max := max(v1, v2)
fmt.Println(max) // 输出:3
}
Copier après la connexion
type Stack struct { elements []int } // 方法:入栈 func (s *Stack) Push(v int) { s.elements = append(s.elements, v) } // 方法:出栈 func (s *Stack) Pop() int { if len(s.elements) == 0 { panic("Stack is empty") } v := s.elements[len(s.elements)-1] s.elements = s.elements[:len(s.elements)-1] return v } // 函数:计算最大值 func max(a, b int) int { if a > b { return a } return b } func main() { s := Stack{} // 入栈 s.Push(1) s.Push(2) s.Push(3) // 出栈 v1 := s.Pop() // 3 v2 := s.Pop() // 2 // 使用函数计算最大值 max := max(v1, v2) fmt.Println(max) // 输出:3 }
Fonction
Définition
La définition d'une fonction est similaire à celle des autres langages de programmation, utilisez le mot-cléfunc
et le nom de la fonction : 🎜rrreee🎜🎜 appelez 🎜🎜🎜 la fonction utilisez ()
appelez : 🎜rrreee🎜🎜Cas réel 🎜🎜🎜stack structure de données 🎜🎜 Ce qui suit est une structure de données de pile implémentée à l'aide de méthodes et de fonctions : 🎜rrreee🎜🎜Conclusion🎜🎜🎜Les méthodes et fonctions sont des mécanismes importants pour implémenter du code réutilisable dans le langage Go. Les méthodes sont utilisées pour manipuler des données sur un type spécifique, tandis que les fonctions sont utilisées pour fonctionner de manière globale. Comprendre la différence et les scénarios d'utilisation entre les deux est crucial pour écrire du code Go efficace et maintenable. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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