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Quels sont les équipements auxiliaires de la Bataille de la Pelle d'Or ?

Apr 03, 2024 pm 06:37 PM
Bataille de la Pelle d'Or

l'éditeur php Yuzai vous dévoile quels équipements auxiliaires sont disponibles dans le jeu "Golden Shovel War". "Golden Shovel War" est un jeu de construction de bac à sable populaire. Les joueurs doivent créer et développer leur propre monde en creusant, en construisant et en effectuant d'autres opérations. Cependant, certains joueurs peuvent trouver la progression du jeu trop difficile et avoir besoin d'aides supplémentaires pour progresser plus rapidement. Dans cet article, nous vous présenterons quelques équipements auxiliaires populaires afin que vous puissiez facilement profiter du plaisir de construire dans le jeu.

Quels sont les équipements auxiliaires de la Bataille de la Pelle dOr ?

Quels sont les équipements auxiliaires de la Bataille de la Pelle d'Or ?

1. Recommandation globale

T0 : Vertu du martyre

T1 : Vent spirituel, portail Zrot, héraut de Zeke, boîte du soleil de fer, vêtement statique

T2 : Égide de la Légion, Coupeur d'Obsidienne, Voile de la Banshee

T3 : Le présage de Langton, Saint Graal de l'énergie

2. Interprétation de l’artefact d’Ornn

Quels sont les équipements auxiliaires de la Bataille de la Pelle dOr ?

1. Vertu du martyre

Analyse : L'équipement auxiliaire avec le taux de gain le plus élevé. Bien sûr, c'est aussi parce que Heart of Steel sort souvent cet équipement auxiliaire. D'une manière générale, la puissance de cet équipement auxiliaire est plutôt bonne, particulièrement adaptée aux entraves de chars hauts tels que 6 gardes secrets et 6 combattants. Il peut être utilisé sur des pièces d'échecs relativement charnues ou dans la rangée arrière pour fournir un soutien stable aux coéquipiers. ajouter du sang. Lorsque nous sommes confrontés à une formation à forte explosion, ou lorsque nous jouons une formation à forte explosion, nous choisissons de donner la pièce d'échecs avec cet équipement auxiliaire dès que possible, ce qui peut maintenir nos coéquipiers en vie en dix secondes.

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Gamme appropriée : 6 gardes secrets Ahri, 6 combattants avec Policewoman/EZ, carte disco, Heart of Steel EZ, Riven 8 bits, etc.

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2. Pionnier du Kike

Analyse : Il s'agit d'un équipement auxiliaire très courant. Le buff rouge augmente la vitesse d'attaque de 40 %, tandis que Zeke augmente la vitesse d'attaque de 30 %. La différence entre les deux n'est que de 10 %. équipement de démarrage auxiliaire, et il peut également augmenter la vitesse d'attaque de cinq unités de 30 %, ce qui est très approprié pour les alignements multi-C.

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Gamme appropriée : Heartsteel EZ, Ahri 6 bits, Riven 8 bits, etc.

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3. Coffret du Soleil de Fer

Analyse : Il s'agit d'un équipement auxiliaire de première rangée très utile. Les cinq unités à l'avant peuvent toutes profiter de l'effet de résistance de la combinaison bloc géant d'argent + argent. Les tentacules d'Illaoi peuvent également obtenir ce type de bonus de croissance. Si Illaoi peut également obtenir ce type de bonus de croissance, alors la double résistance de ses tentacules sera également doublée.

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Gamme appropriée : Heartsteel EZ, 6-Secret Guard Ahri, Electric Dance Weapon, 8-bit Riven, Soundwave Yone, Village Samira, etc.

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4. Bouclier sacré de la Légion

Analyse : C'est également un équipement auxiliaire très polyvalent. Le bonus de vitesse d'attaque est similaire à celui de Zeke, mais il a une double résistance supplémentaire, permettant à plus d'unités de l'utiliser. Le seul inconvénient est que sa durée est de 12S et son emplacement est trop dense. Au début de la bataille, toutes les unités peuvent bénéficier de cet effet bonus, mais au milieu et à la fin, vos unités principales peuvent également bénéficier de ces bonus. Il y a un bug dans le Bouclier sacré de la Légion de Genting. Si le joueur d'échecs avec le Bouclier sacré de la Légion se tient dans la deuxième rangée, alors les pièces d'échecs adjacentes de la première rangée n'auront pas cet effet.

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Gamme appropriée : Disco Card (la plus appropriée), Heartsteel EZ, Ahri 6 bits, Riven 8 bits, etc.

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5. Vent Spirituel

Analyse : Tout le monde augmente sa vitesse d'attaque de 8 %. C'est un très bon équipement, et à mesure que la bataille progresse, l'effet du vent spirituel deviendra de mieux en mieux s'il peut souffler la position centrale C de l'adversaire de 5 secondes. alors nos chances de gagner seront considérablement augmentées. Une combinaison de guerriers comme Riven et Yongen peut utiliser le vent spirituel pour souffler les ennemis devant, puis tuer l'arrière de l'adversaire. Mais attention, il est préférable de souffler le vent spirituel vers la 2ème position gauche de la première rangée, et le. La lame tuera le 1er de gauche. L'unité peut glisser directement vers la rangée arrière de l'adversaire, car le vent spirituel de S9 souffle vers la gauche 1, et un mur d'air apparaîtra sur la gauche 1, provoquant le guerrier debout sur la gauche 1. être coincé ou errer.

Quels sont les équipements auxiliaires de la Bataille de la Pelle dOr ?

Gamme appropriée : convient à toutes les gammes

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6. Coupeur d'obsidienne

Analyse : du point de vue de la réduction de la double résistance, c'est bien mieux que le couteau électrique et l'arc perforant. Le temps de réduction de la résistance du couteau électrique et de l'arc perforant n'est que de quelques secondes, tandis que la coupe noire a une réduction des dégâts. effet de 15 secondes, et peut également lancer des attaques et des compétences normales en même temps, ce qui est très approprié pour les ceintures d'échecs de dégâts AOE. Black Cut augmente également la puissance d'attaque et la puissance des sorts de 8%, ce qui équivaut à 1 amélioration d'argent.

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Gamme appropriée : toute gamme dépourvue de réduction de résistance

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7. Portail Zrot

Analyse : Ce grand esprit éthéré est comme un premier rang, et sa provocation peut être utilisée comme méthode de contrôle. Il peut supprimer certains des effets de contrôle immunitaire du Voile d'Argent amélioré. Lorsqu'il y a beaucoup d'Ahri à l'extérieur, le portail sera très utile. Vous pouvez directement narguer Ahri, puis utiliser les compétences d'Ahri pour attaquer de grands esprits éthérés. Cependant, soyez prudent, la provocation a une limite de distance d'attaque si elle est trop loin. , l'effet de provocation ne peut pas être utilisé.

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Gamme appropriée : Heartsteel EZ, Ahri 6 bits, Riven 8 bits, Soundwave Yone, etc.

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8. Robe statique

Analyse : il est un peu similaire au sèche-cheveux, mais dans la position C de la gamme grand public actuelle, les barres bleues sont relativement courtes. Bien qu'il ait un certain effet de retenue sur des cartes telles que Sona, l'effet du gilet n'est pas génial. Le seul avantage est que tous les membres Avec 60 points de vie, c'est un très bon équipement auxiliaire.

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Gamme appropriée : convient à toutes les gammes

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9. Voile de Banshee

Analyse : L'équipement auxiliaire le plus puissant pour Yone, Riven, Foego et d'autres guerriers, c'est comme avoir un mercure supplémentaire, ce qui peut considérablement augmenter la limite supérieure de la force globale de l'équipe. C'est toujours très utile pour le système d'exploitation. La vitesse d'attaque de 25% peut grandement améliorer la force du C principal.

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Gamme appropriée : Yongen Yone, Riven 8 bits, Pentakill Foye, True Damage Akali, etc.

10. Gros joyau inutile

Analyse : Il a à la fois de l'argent et de la puissance de combat. C'est un objet auxiliaire très utile Malheureusement, les mannequins 2 et 3 n'auront pas cet équipement auxiliaire. Tant que la qualité de votre équipement est suffisamment bonne au début, vous pouvez l'obtenir sans aucun scrupule. Au 4ème niveau, il rapportera plus de 10 pièces d'or.

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Gamme appropriée : 6 Secret Guard Ahri, Heart of Steel EZ, etc.

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11. Le signe de Langton

Analyse : Langton n'est qu'un équipement auxiliaire très ordinaire. Il n'a pas assez de double résistance pour que nous puissions remporter une séquence de victoires au début. De plus, en raison de la limite de 30 doubles résistances dans la phase ultérieure, notre position sera également grandement améliorée. affecté. Il s’agit donc d’un équipement auxiliaire de très bas niveau.

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Gamme appropriée : Yongen Yone, Riven 8 bits, Disco Card, etc.

Position du bouclier bleu de la carte disco :

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12. Saint Graal de l'Énergie

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Analyse : Très ordinaire, on peut même dire qu'il s'agit de l'équipement auxiliaire le plus faible.

Gamme appropriée : carte disco, 6 gardes secrets Ahri, Senna vraiment blessé, etc.

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