Composition recommandée du maître du duel Volibear dans 'La guerre de la pelle d'or'

王林
Libérer: 2024-04-03 21:40:12
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Composition recommandée du maître du duel Volibear dans "La Bataille de la Pelle d'Or" L'éditeur PHP Yuzi vous présente aujourd'hui un ensemble de recommandations de tenues pour le maître du duel Volibear. Volibear est un tank de mêlée avec une tension artérielle élevée et de bonnes capacités de contrôle, ce qui en fait un personnage indispensable dans l'équipe. Lors du choix de l'équipement, nous devons donner la priorité à l'augmentation de la santé et de la défense de Volibear, tout en améliorant ses capacités de contrôle. Jetons ensuite un coup d'œil au meilleur plan de tenue préparé par l'éditeur PHP Youzi pour tout le monde !

Composition recommandée du maître du duel Volibear dans La guerre de la pelle dor

Recommandation de programmation de Duel Master Volibear dans "La bataille de la pelle d'or"

1 Composition de la programmation

Volibear, Tristana, Sun Wukong, Irelia, Li Qing, Diana, Qiyana, Yasuo, Darius.

2. Sélection de liens

8 Duel Master, 2 Général Céleste, 2 Fils du Dragon Céleste, 2 Sage.

Composition recommandée du maître du duel Volibear dans La guerre de la pelle dor

3. Recommandations de tenues

Équipement de Volibear : Épée de vampire, Titan ou Main de justice, Mercure, Pistolet technologique

Équipement de Tristana : Attrape-géant, Whisper, Ouragan de Runa'a, Équipement de Sun Wukong : Choisissez le Master Crest, l'Épée de Vampire et la Lame de Nuit ;

Dans le jeu, les joueurs doivent donner la priorité aux deux équipements de position C de l'ours et du canon.

Composition recommandée du maître du duel Volibear dans La guerre de la pelle dor

4. Idées opérationnelles

1. Lorsque l'ours se tient dans le coin, il a la possibilité d'entrer et de couper directement dans la rangée arrière, et le petit canon sortira sauvagement sous l'entrejambe de l'ours

! 2. Dans le jeu, il y a des équipements de qualité et compatibles à connecter en premier. Si vous gagnez, si vous ne l'avez pas, conservez les cartes système, consommez les intérêts et récupérez l'équipement après avoir perdu d'affilée.

3. Si la séquence de victoires est trop bonne, tirez 7 gros D à 4-1 pour connaître la qualité globale. Si la séquence de défaites à 3-2, tirez 6 pour découvrir les deux étoiles de Bear ou Cannon et le système. carte. Si vous n'avez pas d'ours trois étoiles ni de canon trois étoiles sur D avec une population de 7, vous pouvez envisager d'ajouter une population de 8.

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