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Un incontournable pour les vétérans : Conseils et précautions pour * et & en langage C

王林
Libérer: 2024-04-04 08:21:02
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En langage C, il représente un pointeur, qui stocke l'adresse d'autres variables ; & représente l'opérateur d'adresse, qui renvoie l'adresse mémoire d'une variable. Les conseils d'utilisation des pointeurs incluent la définition de pointeurs, le déréférencement des pointeurs et la garantie que les pointeurs pointent vers des adresses valides. Les conseils d'utilisation des opérateurs d'adresse incluent l'obtention d'adresses variables et le retour de l'adresse du premier élément du tableau lors de l'obtention de l'adresse d'un élément du tableau ; . Un exemple pratique illustrant l'utilisation d'opérateurs de pointeur et d'adresse pour inverser une chaîne.

Un incontournable pour les vétérans : Conseils et précautions pour * et & en langage C

* et & en C : Conseils et notes

Introduction

Le pointeur () et l'opérateur d'adresse (&) sont des outils puissants en langage C qui peuvent manipuler les adresses et les données de la mémoire. Comprendre son utilisation est crucial, en particulier pour les développeurs expérimentés. Cet article approfondira les techniques et les précautions de et &, et fournira des exemples pratiques pour illustrer leur utilisation.

Pointer (*)

  • Pointer est une variable qui stocke l'adresse d'une autre variable.
  • Utilisez l'opérateur * pour définir le pointeur : int *ptr = &var; (stockez l'adresse de var dans le pointeur ptr) int *ptr = &var;(将var的地址存储在指针ptr中)
  • 使用*运算符解引用指针:*ptr(访问存储在ptr中的值)

注意事项:

  • 确保指针指向有效的内存地址,否则可能导致段错误。
  • 在使用解引用的指针之前,请确保它不是NULL。
  • 防止野指针(未指向有效地址的指针)。

地址运算符(&)

  • 地址运算符返回变量的内存地址。
  • 使用&运算符获取变量的地址:int *ptr = &var;
  • Utilisez l'opérateur * pour déréférencer le pointeur : * ptr code> (Accédez à la valeur stockée dans ptr) <li>

Remarque :

    Assurez-vous que le pointeur pointe vers une adresse mémoire valide, sinon cela pourrait provoquer une erreur de segmentation.
  • Avant d'utiliser un pointeur déréférencé, assurez-vous qu'il n'est pas NULL.
  • Empêchez les pointeurs sauvages (pointeurs qui ne pointent pas vers des adresses valides).

Opérateur d'adresse (&)

L'opérateur d'adresse renvoie l'adresse mémoire d'une variable.

Utilisez l'opérateur & pour obtenir l'adresse d'une variable : l'opérateur int *ptr = &var;& peut être utilisé pour initialiser un pointeur.

🎜Remarque : 🎜🎜🎜🎜 ne peut obtenir que l'adresse des objets adressables (tels que les variables). 🎜🎜Lors de l'obtention de l'adresse d'un élément du tableau, l'opérateur & renvoie l'adresse du premier élément du tableau, et non l'adresse de l'élément réel. 🎜🎜🎜🎜Cas pratique🎜🎜🎜🎜Inversion de chaîne🎜🎜
#include <stdio.h>
#include <string.h>

void reverse_string(char *str) {
  int len = strlen(str);
  int i;

  for (i = 0; i < len / 2; i++) {
    char temp = str[i];
    str[i] = str[len - i - 1];
    str[len - i - 1] = temp;
  }
}

int main() {
  char str[] = "Hello world";
  reverse_string(str);
  printf("%s", str);  // 输出:dlrow olleH
  return 0;
}
Copier après la connexion
🎜🎜Conclusion🎜🎜🎜Maîtriser l'utilisation de * et & en langage C est crucial pour la programmation avancée. En comprenant ces conseils et considérations, les développeurs peuvent manipuler efficacement les adresses mémoire et les données, améliorant ainsi l'efficacité et la sécurité de leur code. 🎜

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