John Hight, vice-président senior de Blizzard et directeur général de World of Warcraft IP, a révélé de nombreuses informations importantes lors de la Global Game Developers Conference. À en juger par ces informations, Microsoft Blizzard et NetEase auront probablement une nouvelle coopération approfondie. .
Warcraft : Le Film
En réponse à la question sur World of Warcraft : Le Film, John Hight a déclaré : « Je ne laisserais pas quelqu'un qui ne fait que des films essayer de créer un jeu comme World of Warcraft, n'est-ce pas ? Alors ? Je pense que trouver ces partenaires est la voie à suivre. pour que cela se réalise.
Alors, y a-t-il un endroit dans le monde qui peut avoir des capacités de production cinématographique de niveau hollywoodien et en même temps comprendre le jeu Warcraft ? La réponse est évidente !
Warcraft IP Licensing
Quand il s'agit de co-développer la IP de World of Warcraft, John Hight a déclaré :
"Bien sûr, j'aimerais travailler avec des gens qui comprennent vraiment et ont des idées uniques sur la façon d'exprimer World of Warcraft", si on sent qu'esthétiquement ils peuvent faire mouche... Je pense que si on trouve le bon partenaire, si on trouve la bonne situation, je pense surtout s'ils sont capables dans les types de jeux dont nous ne sommes pas très bon dans ce domaine, ce serait un partenaire idéal pour nous, et nous sommes prêts à l'essayer, mais c'est encore relativement nouveau, je suis prêt à l'essayer parce que je veux que World of Warcraft ait un impact plus large, et je ne le fais pas. Je ne veux pas que nous grandissions trop vite. Nous ne pouvons en aucun cas continuer à servir notre public existant, mais je pense tirer parti d'autres sociétés qui aiment la propriété intellectuelle autant que nous, ont une idée vraiment géniale, partagent notre croyance en la qualité et avoir la capacité d’y parvenir est quelque chose que nous pouvons faire. Il y a des avantages, mais la liste est peut-être assez petite maintenant, n’est-ce pas ? » John Hight a déclaré que la liste des entreprises capables de développer la propriété intellectuelle de World of Warcraft est. très petite. En fait, Xiao Tan pense que cette liste est si petite qu'il n'y en a qu'une, c'est NetEase. D'autres sociétés manquent de force, de volonté ou ne comprennent pas la connotation des jeux Blizzard. En réalité, seul NetEase peut véritablement exploiter la valeur de la mine d'or IP de World of Warcraft, et NetEase l'a prouvé depuis longtemps avec le succès de. Diablo Immortel propre.
Autres questions répondues par John Hight
1. Si le gameplay mangeur de poulet dans World of Warcraft est bien accueilli par les joueurs, ce mode sera retenu et développé pendant longtemps, et pourrait même devenir un jeu indépendant.
2. Le serveur d'exploration de World of Warcraft aura des possibilités illimitées. L'équipe de développement pourra jouer librement, et il est même possible de prolonger l'histoire au-delà du niveau 60. 3. World of Warcraft peut être populaire pendant encore au moins 20 ans. Quelques révélations de l'Oncle PartyEnfin, revenons sur quelques révélations de l'Oncle Party à propos du serveur national de Blizzard.
Xiaotan pensait demander dans la mauvaise direction. Blizzard est actuellement un pur studio de développement de jeux et n'a aucun contrôle sur les activités à l'étranger. Si vous voulez demander, vous devez demander à Microsoft.
Oncle Laodao a encore une fois évoqué la question de l'heure de retour du serveur national. Son point de vue est exactement le même que celui de Xiaotan : il sera officiellement annoncé dans un avenir proche, puis le serveur sera lancé à l'heure actuelle. vitesse de la lumière! De bonnes choses arrivent !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!