Maison développement back-end Tutoriel C#.Net Quelles données de fichier peuvent être lues rapidement en C# ?

Quelles données de fichier peuvent être lues rapidement en C# ?

Apr 04, 2024 pm 01:48 PM
c#

Les meilleures techniques pour lire rapidement les données d'un fichier en C# sont : 1. MemoryMappedFiles, qui mappe directement les fichiers en mémoire, offrant un accès rapide ; 2. FileStream et MemoryMappedViewAccessor, qui fournissent des vues mappées en mémoire ; Données ; 4. FileStream et E/S asynchrones, lecture des données en arrière-plan. Pour la plupart des applications, MemoryMappedFiles est généralement la méthode la plus rapide.

Quelles données de fichier peuvent être lues rapidement en C# ?

La technique la plus rapide pour lire les données d'un fichier en C#

Les performances sont une considération importante lors de la lecture des données d'un fichier en C#. Voici les moyens les plus rapides de lire les données d'un fichier :

1. Utilisation de MemoryMappedFiles

MemoryMappedFiles permet de mapper les fichiers directement en mémoire, permettant un accès rapide aux données du fichier sans charger l'intégralité du fichier. Ceci est très efficace pour les applications qui lisent des fichiers volumineux ou qui ont besoin d'accéder rapidement à des parties spécifiques du fichier.

2. Utilisation de FileStream et MemoryMappedViewAccessor

La combinaison de FileStream et MemoryMappedViewAccessor fournit une vue mappée en mémoire d'un fichier, similaire à MemoryMappedFiles. Cette méthode offre de meilleures performances que la simple utilisation d'un FileStream car elle permet à l'application d'accéder directement aux données du fichier en mémoire.

3. Utilisation de FileStream et ReadAhead

FileStream fournit une méthode ReadAhead qui permet aux applications de préextraire les données lors de la lecture d'un fichier. Cela améliore les performances de lecture sur les fichiers volumineux, car les applications peuvent réduire le nombre d'accès au disque.

4. Utilisation de FileStream et des E/S asynchrones

FileStream prend en charge les E/S asynchrones, qui permettent aux applications de lire les données des fichiers en arrière-plan tout en continuant à effectuer d'autres tâches. Cela peut améliorer la réactivité des applications, notamment lors de la lecture de fichiers volumineux.

Meilleur choix

Pour la plupart des applications, l'utilisation de MemoryMappedFiles est généralement la technique la plus rapide pour lire les données d'un fichier. Toutefois, pour les applications qui nécessitent un accès rapide à des parties de fichiers spécifiques ou qui nécessitent des E/S asynchrones, d'autres méthodes peuvent s'avérer un meilleur choix.

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