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7 façons d'écrire des programmes API

小老鼠
Libérer: 2024-04-04 15:30:21
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Sept méthodes sont utilisées pour écrire des programmes automates : 1. Schéma à contacts : symboles graphiques faciles à comprendre. 2. Liste d'instructions : instructions basées sur du texte, offrant un contrôle précis. 3. Texte structuré : programmation modulaire et réutilisation de code. 4. Diagramme de blocs fonctionnels : représentation graphique des fonctions et des opérations. 5. Diagramme fonctionnel de séquence : utilisez les états et les transitions pour représenter le flux du programme. 6. Schéma de câblage : relie graphiquement les entrées, les sorties et les circuits de l'API. 7. Langage d'assemblage : le jeu d'instructions d'opération directe sous-jacent.

7 façons d'écrire des programmes API

7 Méthodes de programmation PLC

La programmation PLC (Programmable Logic Controller) implique l'utilisation de langages de programmation et de logiciels spécialisés pour développer des programmes capables de contrôler les machines et l'automatisation. Il existe sept méthodes courantes pour écrire des programmes API :

1. Le schéma à contacts (LD)

  • utilise des symboles graphiques intuitifs, similaires aux schémas à contacts électriques.
  • Facile à apprendre et à comprendre, parfait pour les débutants.

2. Liste d'instructions (IL)

  • Un langage textuel qui utilise des instructions similaires au langage assembleur.
  • Fournit un contrôle plus fin du programme, permettant un codage efficace.

3. Texte structuré (ST)

  • Un langage basé sur du texte qui utilise une syntaxe similaire à C ou Pascal.
  • Prend en charge la programmation modulaire et la réutilisation du code pour améliorer les performances.

4. Le diagramme de blocs fonctionnels (FBD)

  • utilise des blocs graphiques pour représenter les fonctions et les opérations.
  • Intuitif et facile à comprendre, particulièrement adapté aux programmes volumineux ou complexes.

5. Le diagramme de fonctions de séquence (SFC)

  • utilise des états et des transitions pour représenter le flux du programme.
  • Convient aux programmes avec des flux de travail bien définis, tels que les machines à états.

6. Schéma de câblage

  • Un langage graphique utilisé pour représenter les connexions entre les entrées, les sorties et les circuits internes de l'API.
  • Intuitif et facile à dépanner, mais peut-être pas assez polyvalent pour les programmes complexes.

7. Langage d'assemblage

  • Le langage sous-jacent exploite directement le jeu d'instructions interne de l'automate.
  • Fournit le plus haut degré de contrôle, mais nécessite une compréhension approfondie du matériel PLC et des jeux d'instructions.

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