Table des matières
Types de données en C#
Types de valeur
Type de référence
Maison développement back-end Tutoriel C#.Net Quels sont les deux principaux types de types de données en C# ?

Quels sont les deux principaux types de types de données en C# ?

Apr 04, 2024 pm 03:39 PM
c#

Les types de données en C# sont divisés en deux catégories : les types valeur et les types référence. Type de valeur : stocké directement dans une variable et ne peut pas être modifié, y compris entier, virgule flottante, booléen, caractère, énumération et structure. Type de référence : stocke les références d'objets et peut être modifié, y compris les classes, les interfaces, les tableaux, les délégués et les chaînes.

Quels sont les deux principaux types de types de données en C# ?

Types de données en C#

Les types de données en C# sont principalement divisés en deux catégories : types de valeur et types de référence.

Types de valeur

Les types de valeur sont des types de données qui sont stockés directement dans des variables. Il occupe un espace fixe en mémoire et ne peut être modifié. Une fois créé, le contenu d’une variable de type valeur ne peut pas être modifié.

Les types de valeurs courants incluent :

  • Les types entiers (tels que int, short, long)
  • Les types à virgule flottante (tels que float, double)
  • Les types booléens (bool)
  • Les types de caractères (char)
  • Type d'énumération (enum)
  • Structure (struct)

Type de référence

Le type de référence fait référence à une référence à un objet stocké dans le tas géré. Il occupe un espace mémoire variable et peut être modifié. Les variables de type référence stockent uniquement l'adresse mémoire de l'objet, pas les données réelles. Les

types de référence courants incluent :

    classe
  • interface
  • array
  • délégué
  • string

type de valeur et référence Principale différence entre les types :

  • Emplacement de stockage : Les types de valeur sont stockés sur la pile, tandis que les types de référence sont stockés sur le tas.
  • Mutabilité : Les types valeur sont immuables, tandis que les types référence sont mutables.
  • Occupation de l'espace : Les types valeur occupent un espace fixe, tandis que les types référence occupent un espace variable.
  • Vitesse : Les types valeur sont généralement plus rapides que les types référence car ils sont stockés directement en mémoire.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Vous avez un jeu croisé?
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Active Directory avec C# Active Directory avec C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Guide d'Active Directory avec C#. Nous discutons ici de l'introduction et du fonctionnement d'Active Directory en C# ainsi que de la syntaxe et de l'exemple.

Sérialisation C# Sérialisation C# Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Guide de sérialisation C#. Nous discutons ici de l'introduction, des étapes de l'objet de sérialisation C#, du fonctionnement et de l'exemple respectivement.

Générateur de nombres aléatoires en C# Générateur de nombres aléatoires en C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Guide du générateur de nombres aléatoires en C#. Nous discutons ici du fonctionnement du générateur de nombres aléatoires, du concept de nombres pseudo-aléatoires et sécurisés.

Vue Grille de données C# Vue Grille de données C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Guide de la vue Grille de données C#. Nous discutons ici des exemples de la façon dont une vue de grille de données peut être chargée et exportée à partir de la base de données SQL ou d'un fichier Excel.

Modèles en C# Modèles en C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Guide des modèles en C#. Nous discutons ici de l'introduction et des 3 principaux types de modèles en C# ainsi que de ses exemples et de l'implémentation du code.

Nombres premiers en C# Nombres premiers en C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Guide des nombres premiers en C#. Nous discutons ici de l'introduction et des exemples de nombres premiers en c# ainsi que de l'implémentation du code.

Factorielle en C# Factorielle en C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Guide de Factorial en C#. Nous discutons ici de l'introduction de factorial en c# ainsi que de différents exemples et de l'implémentation du code.

La différence entre le multithreading et le C # asynchrone La différence entre le multithreading et le C # asynchrone Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

See all articles