Un guide pratique des requêtes POST pour les développeurs Go
Bonne pratique pour créer ou modifier des ressources côté serveur : Envoyez une requête POST dans Go pour importer les bibliothèques nécessaires. À utiliser pour créer l'objet de corps de requête. Créez un objet de requête HTTP. Définissez les en-têtes de requête selon vos besoins. Utilisez http.Client pour effectuer la demande. Traitez la réponse, en lisant et en fermant le corps de la réponse. Cas pratique : Envoyer une requête POST pour créer un utilisateur et imprimer le corps de la réponse.
Guide pratique des requêtes POST du développeur Go
Les requêtes POST sont souvent utilisées pour créer ou modifier des ressources sur le serveur. Le processus d’envoi de requêtes POST dans Go est simple et rapide.
Bibliothèques requises
Tout d'abord, vous devez installer et importer les bibliothèques nécessaires :
import ( "bytes" "io/ioutil" "net/http" )
Construire le corps de la requête
Le corps d'une requête POST contient les données à envoyer au serveur. Vous pouvez utiliser bytes.Buffer
ou io.Reader
pour construire le corps de la requête : bytes.Buffer
或 io.Reader
来构建请求体:
// 使用 bytes.Buffer buf := bytes.Buffer{} buf.WriteString("name=John Doe&age=30") // 使用 io.Reader r := strings.NewReader("name=Jane Doe&age=35")
创建 HTTP 请求
接下来,创建一个 http.Request
对象:
req, err := http.NewRequest(http.MethodPost, "http://example.com/api/users", buf) if err != nil { // 处理错误 }
设置请求头
根据需要设置任何必要的请求头。例如,要设置 Content-Type 头:
req.Header.Set("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded")
执行请求
使用 http.Client
发送请求:
client := &http.Client{} resp, err := client.Do(req) if err != nil { // 处理错误 }
处理响应
请求执行后,处理响应:
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { // 处理错误 } resp.Body.Close() // 处理响应正文
实战案例
在 Go 中发送创建用户的 POST 请求:
const url = "http://localhost:8080/api/users" type User struct { Name string Age int } func createUser() (*http.Response, error) { user := User{Name: "John Doe", Age: 30} jsonValue, _ := json.Marshal(user) req, err := http.NewRequest(http.MethodPost, url, bytes.NewBuffer(jsonValue)) if err != nil { return nil, err } req.Header.Set("Content-Type", "application/json") client := &http.Client{} return client.Do(req) }
使用 fmt.Println(createUser().Body)
rrreee
http. Request Objet : 🎜rrreee🎜🎜Définir les en-têtes de requête🎜🎜🎜Définissez les en-têtes de requête nécessaires selon vos besoins. Par exemple, pour définir l'en-tête Content-Type : 🎜rrreee🎜🎜Effectuez la requête🎜🎜🎜Utilisez <code>http.Client
pour envoyer la requête :🎜rrreee🎜🎜Traitez la réponse🎜🎜🎜Après la requête est exécuté, traitez la réponse :🎜rrreee 🎜🎜Cas pratique🎜🎜🎜🎜Envoyer une requête POST pour créer un utilisateur dans Go : 🎜🎜rrreee🎜Utilisez fmt.Println(createUser().Body)
pour imprimer le corps de la réponse de la requête. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Consultez la documentation de la fonction Go à l'aide de l'EDI : passez le curseur sur le nom de la fonction. Appuyez sur la touche de raccourci (GoLand : Ctrl+Q ; VSCode : Après avoir installé GoExtensionPack, F1 et sélectionnez « Go:ShowDocumentation »).

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.
