L'éditeur PHP Zimo vous propose un tutoriel sur la façon de générer des UV dans Blender. Dans la production 3D, les textures et les matériaux sont des éléments importants qui donnent au modèle son aspect final, et les UV sont l'un des outils essentiels pour créer des textures et des matériaux dans Blender. Dans ce tutoriel, l'éditeur PHP Zimo vous expliquera en détail comment utiliser la fonction UV de Blender, afin que vous puissiez rapidement apprendre à générer des cartes UV de haute qualité et vous aider à créer de plus beaux modèles tridimensionnels !
1. Cliquez d'abord sur Ajouter et sélectionnez le cube comme exemple.
2. Cliquez ensuite sur le panneau des propriétés pointé par la flèche.
3. Enfin, cochez la case pour générer des UV pour terminer la tâche.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!