Comprendre les secrets des identifiants d'espaces dans Go
L'identifiant d'espace est utilisé dans le langage Go pour placer ou ignorer des variables ou des valeurs, et la syntaxe est _. Il peut être utilisé pour supprimer les variables inutiles, les espaces réservés et les variables avec plusieurs valeurs de retour des fonctions. En pratique, il peut être utilisé pour ignorer les résultats d’analyse indésirables, comme ignorer les erreurs du scanner.
Comprenez les secrets des identifiants d'espaces dans le langage Go
Introduction
Les identifiants d'espaces sont un type spécial d'identifiant dans le langage Go qui sont utilisés pour placer ou ignorer des variables ou des valeurs spécifiques. Bien qu’ils puissent sembler discrets, les identifiants d’espaces peuvent être utiles dans certains scénarios.
Syntaxe
Les identifiants d'espaces blancs sont représentés par le mot-clé _
. Il ne peut être utilisé que comme variable locale ou nom de paramètre de fonction.
func foo(_ int) {} func main() { var _ = 10 }
Cas d'utilisation
Supprimer les variables inutiles
Lorsque vous devez déclarer une variable mais n'utilisez pas réellement sa valeur, vous pouvez utiliser un identifiant d'espace pour éviter les avertissements du compilateur.
func foo(x int) { if x > 10 { _ = fmt.Println("x is greater than 10") } }
Placeholder
Un identifiant vide peut être utilisé pour créer un espace réservé indiquant que la valeur ne sera utilisée que plus tard.
func foo() (int, int) { // 假设 a 和 b 的值稍后会计算出来 return _, _ }
Variables pour les fonctions avec plusieurs valeurs de retour
Lorsque la valeur de retour de la fonction est ignorée, vous pouvez utiliser un identifiant vide comme nom de variable.
func foo() (int, error) { x, _ := bar() return x, nil // 忽略错误 }
Cas pratique
Ignorer les résultats d'analyse indésirables
Supposons que nous ayons le code suivant, qui scanne les numéros saisis :
package main import ( "fmt" "strings" ) func main() { scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin) for scanner.Scan() { line := scanner.Text() if num, err := strconv.Atoi(line); err == nil { fmt.Printf("有效数字:%d\n", num) } } if err := scanner.Err(); err != nil { fmt.Println("读取输入时出错:", err) } }
Dans cet exemple, nous voulons uniquement imprimer les numéros valides sans traiter l'erreur du serveur d'analyse. Nous pouvons utiliser des identifiants d'espaces pour ignorer les erreurs :
package main import ( "bufio" "fmt" "os" "strconv" ) func main() { scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin) for scanner.Scan() { line := scanner.Text() if num, _ := strconv.Atoi(line); err == nil { fmt.Printf("有效数字:%d\n", num) } } _ = scanner.Err() // 忽略扫描器错误 }
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Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Consultez la documentation de la fonction Go à l'aide de l'EDI : passez le curseur sur le nom de la fonction. Appuyez sur la touche de raccourci (GoLand : Ctrl+Q ; VSCode : Après avoir installé GoExtensionPack, F1 et sélectionnez « Go:ShowDocumentation »).

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.
