L'éditeur PHP Baicao vous présente comment ajouter des sources lumineuses ponctuelles dans Blender. La lumière ponctuelle est un effet d’éclairage couramment utilisé qui ajoute du réalisme et de la tridimensionnalité à une scène. Avec des étapes et des directives simples, vous pouvez facilement ajouter des points lumineux dans Blender pour rendre vos scènes plus vives et plus accrocheuses. Venez suivre ce tutoriel pour apprendre ensemble !
1. Tout d'abord, sélectionnez le type d'ombrage de l'objet comme rendu au-dessus de la vue Blender.
2. Cliquez ensuite sur Ajouter. La touche de raccourci est Shift+A.
3. Sélectionnez la lumière : un spot.
4. Ajustez ensuite le rayon et la position de la source lumineuse ponctuelle dans l'outil de réglage fin.
5. Faites un clic droit sur la souris et cliquez pour ajuster l'énergie lumineuse. À ce moment, la lumière deviendra plus brillante lorsque la souris est déplacée vers la droite, et la lumière sera atténuée lorsque la souris est déplacée vers la droite. gauche.
6. Enfin, ici, nous éclaircissons les lumières pour obtenir l'effet comme indiqué sur l'image.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!