Les identifiants prédéfinis du langage Go incluent des identifiants de type (tels que int, float32), des identifiants de constante (tels que const, iota) et des identifiants de variable (tels que var, :=), qui peuvent être utilisés pour définir des types, des constantes et des variables. . Ces identifiants aident à écrire du code concis et clair, comme la définition de types (type), de constantes (const) et de variables (var).
Guide complet des identifiants prédéfinis dans le langage Go
Le langage Go fournit une série d'identifiants prédéfinis pour définir les types, les constantes et les variables. Ces identifiants sont très puissants et nous aident à écrire un code plus propre et plus clair.
Identificateur de type
bool
: Type booléen bool
:布尔类型int
:整数类型int8
、int16
、int32
、int64
:不同位宽的整数类型uint
、uint8
、uint16
、uint32
、uint64
:无符号整数类型float32
、float64
:浮点数类型complex64
、complex128
:复数类型string
:字符串类型byte
:字节类型(等同于 uint8
)rune
:Unicode 字符类型(等同于 int32
)常量标识符
const
:定义常量iota
:连续整数生成器变量标识符
var
:定义变量:=
int
: Type entier int8
, int16, <code>int32
, int64
: types entiers avec différentes largeurs de bitsuint
, uint8
, uint16
, uint32
, uint64
: type entier non signé
float32
, float64
: type virgule flottante
complex64
, complex128
: type pluriel 🎜🎜string
: type de chaîne 🎜🎜byte
: mot Type de section ( équivalent à uint8
) 🎜🎜rune
: Type de caractère Unicode (équivalent à int32
) 🎜🎜🎜🎜Identifiant constant 🎜🎜🎜 🎜 const
: Définir des constantes 🎜🎜iota
: Générateur d'entiers continus 🎜🎜🎜🎜Identifiant de variable🎜🎜🎜🎜var
: Définir des variables🎜 🎜:=
: Définir et initialiser des variables🎜🎜🎜🎜Cas pratique🎜🎜// 定义类型 type Person struct { Name string Age int } // 定义常量 const Pi float64 = 3.14159265358979323846 const WeeksPerYear = 52 // 定义变量 var ( name string = "John Doe" age int = 30 )
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