Dans "Naruto : Ninja New Generations", Sai, qui est né dans la force spéciale ANBU "Gen", est très doué en peinture. Il dessine généralement des peintures à l'encre, et il peut également utiliser ses propres capacités - Ninja et Super Beast Pseudo. Peinture. En matérialisant les objets dessinés sur le parchemin, différents effets peuvent être obtenus selon la "bête" !
Pendant la Quatrième Guerre Ninja, chaque village ninja a formé en urgence une coalition ninja, et Sai a été assigné à l'embuscade de Kankuro ! unité. Il a utilisé du ninjutsu à l'encre pour invoquer des oiseaux volants, permettant aux troupes en embuscade d'avancer rapidement sur le champ de bataille. Plus tard, il a également utilisé diverses fausses peintures de super bêtes pour lutter contre l'ennemi et a apporté sa propre force à l'armée Ninja United
Maintenant, le nouveau ninja de classe S Saai [Ninja World War] a fait une belle apparition ! , dépêchez-vous et entrez "Naruto : Naruto : Jetons un coup d'œil aux différentes peintures de ce maître de la peinture dans "Ninja New Generation" !
Sai peut utiliser des pseudo-peintures de super dieu pour dessiner des dieux du vent et des dieux du tonnerre pour attaquer l'ennemi. Cette technique renaît une fois le scorpion de la terre d'un seul coup.
Mystère : Pseudo-peinture super divine : le mystère de la cible sélectionnée a un temps de recharge de +1, causant 150 % de dégâts, et frappera définitivement la cible avec des taches d'encre.
Sai peut également dessiner divers animaux pour s'aider, y compris un lion bondissant qui peut attaquer l'ennemi
Attaque générale : pseudo-peinture de super bête·Lion : en face d'un Rampage provoque 100 % de dégâts, 10 consécutives ! frappe et a une certaine probabilité de provoquer un renversement.
Lorsque Sai libère ses émotions, il peut utiliser un énorme pinceau pour dessiner un énorme tigre sur un énorme parchemin basé sur la fausse peinture de la super bête, puis faire un sceau avec les deux mains, et le tigre se transforme en un être vivant. créature du parchemin. Sortez en courant, mordez l'ennemi, forcez-le à entrer dans le parchemin et scellez-le de façon permanente
Poursuite : les yeux sur l'ennemi : poursuivez pendant 10 coups consécutifs, causant 30 % de dégâts à 1- ! 2 ennemis dans l'équipe et knockback, avec des taches d'encre attachées. Et réduisez la résistance de défense de la cible de 10 %.
De plus, Saoi dispose également d'un mouvement spécial "Maze no Jutsu", qui peut utiliser le chakra pour contrôler l'encre pour entourer son corps, permettant à la brume d'encre de se cacher pour confondre les ennemis qui le poursuivent.
Passif Ⅰ : Technique de Mo Xia : Au début de la bataille, les dégâts arcaniques que Sai reçoit sont réduits de 100 %, durent 2 tours et gagnent 100 points de critique.
Passif Ⅱ : Pouvoir « Partenaire » : Votre équipe gagne 10% d'endurance physique et de drainage sanguin. Pour le ninja en première position de votre équipe, l'attaquant gagnera 15% d'endurance physique à chaque attaque, jusqu'à 10 fois sur toute la bataille.
Entrée spéciale :
Encre : Scellement, incapable d'attaquer normalement, dure [1] round, non immunisé, peut être dissipé.
Pseudo Peinture Super Bête·Dragon : Déclenché au réveil [pour la première fois], causant [120%] de dégâts à l'équipe ennemie [2], [encre]. Croissance de la résistance de défense de Sai [50%]. Obtenez [1] poursuite permanente.
Entrée spéciale :
Encre : Scellement, incapable d'attaquer normalement, dure [1] round, non immunisé, peut être dissipé.
Pseudo Peinture Super Bête·Dragon : Déclenché au réveil [pour la première fois], causant [120%] de dégâts à l'équipe ennemie [2], [marque d'encre]. Croissance de la résistance de défense de Sai [50%]. Obtenez [1] poursuite permanente.
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