


Révéler le mystère de la réflexion du langage go : les trois lois expliquées en termes simples
Trois lois de la réflexion du langage Go : tous les types sont représentés par des valeurs Reflect.Type, qui encapsulent les informations de type. Toutes les valeurs sont représentées par des valeurs Reflect.Value, qui encapsulent les informations sur la valeur et peuvent être exploitées indirectement. La valeur sous-jacente est accessible et modifiée via Reflect.Value sans assertion de type explicite.
Découvrez les secrets de la réflexion en langage Go : trois lois expliquées en termes simples
Introduction
La réflexion dans le langage Go est une fonctionnalité puissante qui permet au programme d'inspecter et de modifier dynamiquement le code. La maîtrise de la réflexion est essentielle pour comprendre et écrire des applications Go évolutives et maintenables. Cet article vous donnera une compréhension approfondie des trois lois de la réflexion et vous proposera une analyse approfondie à travers des cas pratiques.
Trois lois
Les trois lois de la réflexion sont :
-
Tous les types sont représentés par des valeurs
reflect.Type
.reflect.Type
值表示。reflect.Type
值封装了类型的所有信息,包括名称、字段、方法和基础类型。 -
所有值都以
reflect.Value
值表示。reflect.Value
值封装了值的实际值,以及指向该值类型的信息。 -
通过
reflect.Value
值可以间接操作值。reflect.Value
La valeurreflect.Type
encapsule toutes les informations du type, y compris le nom, les champs, les méthodes et les types de base.
Toutes les valeurs sont représentées par des valeurs reflect.Value
. reflect.Value
La valeur encapsule la valeur réelle de la valeur, ainsi que les informations pointant vers le type de valeur.
La valeur peut être manipulée indirectement via la valeur reflect.Value
. Les valeurs reflect.Value
fournissent des moyens d'accéder et de modifier la valeur sous-jacente sans utiliser d'assertions de type explicites.
Imprimer tout type de valeur
Une utilisation courante de la réflexion consiste à imprimer tout type de valeur variable. L'extrait de code suivant montre comment procéder :
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { x := 42 y := "Hello world" // 获取 x 和 y 的类型 xType := reflect.TypeOf(x) yType := reflect.TypeOf(y) // 获取 x 和 y 的值 xValue := reflect.ValueOf(x) yValue := reflect.ValueOf(y) // 打印类型和值 fmt.Println("Type of x:", xType) fmt.Println("Value of x:", xValue) fmt.Println("Type of y:", yType) fmt.Println("Value of y:", yValue) }
Sortie :
Type of x: int Value of x: 42 Type of y: string Value of y: Hello world
Modifier la valeur du champ de structure
Reflection vous permet également de modifier la valeur du champ de structure. L'extrait de code suivant montre comment :
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string Age int } func main() { // 创建一个 Person 实例 person := Person{Name: "John", Age: 30} // 获取 person 的类型和值 personType := reflect.TypeOf(person) personValue := reflect.ValueOf(person) // 通过反射修改 Age 字段 ageField := personType.Field(1) ageValue := personValue.Field(1) ageValue.SetInt(40) // 打印修改后的 Age 字段 fmt.Println("Modified Age:", person.Age) }
Modified Age: 40
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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