Maison développement back-end Golang Comprendre les identifiants Go : de la syntaxe à la sémantique

Comprendre les identifiants Go : de la syntaxe à la sémantique

Apr 07, 2024 pm 09:36 PM
go 标识符

Dans le langage Go, les identifiants sont utilisés pour nommer des entités. Les règles de grammaire incluent le début par une lettre ou un trait de soulignement, peuvent contenir des lettres, des chiffres ou des traits de soulignement et ne peuvent pas être des mots-clés réservés. Sémantiquement, les identifiants de constante commençant par une lettre majuscule représentent des valeurs immuables, les identifiants de variable commençant par une lettre minuscule représentent des valeurs mutables, les identifiants de type commençant par une lettre majuscule représentent un ensemble de valeurs et les identifiants de fonction commençant par une lettre minuscule sont généralement précédés de Func. préfixe. Comprendre ces règles et sémantiques est essentiel pour créer un code clair et maintenable.

理解 Go 标识符:从语法到语义

Comprendre les identifiants Go : de la syntaxe à la sémantique

Introduction

Dans le langage de programmation Go, les identifiants sont des noms utilisés pour nommer des entités telles que des constantes, des variables, des types et des fonctions. Comprendre les règles et la sémantique des identifiants est essentiel car cela affecte la lisibilité, la compréhensibilité et l'exactitude de votre code.

Grammar

Les identifiants Go doivent suivre les règles de syntaxe suivantes :

  • Doit commencer par une lettre ou un trait de soulignement
  • Peut se terminer par une lettre, un chiffre ou un trait de soulignement
  • Ne peut pas être un mot-clé réservé dans le langage Go
  • Longueur Aucune limitation

Sémantique

Bien que la syntaxe des identifiants dicte leur format, leur sémantique fournit un aperçu supplémentaire de leur objectif et de leur signification.

Constantes

Les identifiants de constantes sont nommés avec des lettres majuscules, ce qui signifie qu'ils représentent des valeurs immuables. Par exemple :

const PI = 3.141592653589793
Copier après la connexion

Variables

Les identifiants de variable commencent par une lettre minuscule ou un trait de soulignement, indiquant des valeurs mutables. Par exemple :

var name string
Copier après la connexion

Types

Les identifiants de type commencent par une lettre majuscule et représentent un ensemble de valeurs avec le même comportement et les mêmes caractéristiques. Par exemple :

type Person struct {
    name string
    age int
}
Copier après la connexion

Function

Les identifiants de fonction commencent également par une lettre minuscule, mais sont généralement préfixés par Func pour les distinguer des variables. Par exemple : Func 前缀,以区别于变量。例如:

func PrintName(name string)
Copier après la connexion

实战案例

考虑以下代码段:

package main

const PI = 3.141592653589793
var name string
type Person struct {
    name string
    age int
}

func main() {
    name = "John Doe"
    fmt.Println("Hello", name, ", your age is", person.Age)
}
Copier après la connexion

在这个例子中:

  • PI 是一个常量标识符,它表示圆周率。
  • name 是一个变量标识符,它保存了一个人的姓名。
  • Person 是一个类型标识符,它表示带有姓名和年龄属性的人。
  • mainrrreee
Exemple pratique

Considérez l'extrait de code suivant :

rrreee

Dans cet exemple :

🎜🎜PI est un identifiant constant, qui représente pi. 🎜🎜name est un identifiant variable qui contient le nom d'une personne. 🎜🎜Person est un identifiant de type qui représente une personne avec des attributs de nom et d'âge. 🎜🎜main est un identifiant de fonction, qui représente le point d'entrée du programme. 🎜🎜🎜🎜Conclusion🎜🎜🎜Comprendre la syntaxe et la sémantique des identifiants Go est crucial pour créer un code clair et maintenable. Suivre les conventions de dénomination des identifiants et comprendre leur signification sémantique peut contribuer à améliorer la lisibilité et la précision du code. Ces règles garantissent que les identifiants Go sont non seulement des noms valides, mais transmettent également des informations précieuses sur leur objectif et leur signification. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Vous avez un jeu croisé?
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Compréhension approfondie du cycle de vie des fonctions Golang et de la portée variable Compréhension approfondie du cycle de vie des fonctions Golang et de la portée variable Apr 19, 2024 am 11:42 AM

Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Comment envoyer des messages Go WebSocket ? Comment envoyer des messages Go WebSocket ? Jun 03, 2024 pm 04:53 PM

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Comment faire correspondre les horodatages à l'aide d'expressions régulières dans Go ? Comment faire correspondre les horodatages à l'aide d'expressions régulières dans Go ? Jun 02, 2024 am 09:00 AM

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

La différence entre la langue Golang et Go La différence entre la langue Golang et Go May 31, 2024 pm 08:10 PM

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Comment éviter les fuites de mémoire dans l'optimisation des performances techniques de Golang ? Comment éviter les fuites de mémoire dans l'optimisation des performances techniques de Golang ? Jun 04, 2024 pm 12:27 PM

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Comment afficher la documentation des fonctions Golang dans l'EDI ? Comment afficher la documentation des fonctions Golang dans l'EDI ? Apr 18, 2024 pm 03:06 PM

Consultez la documentation de la fonction Go à l'aide de l'EDI : passez le curseur sur le nom de la fonction. Appuyez sur la touche de raccourci (GoLand : Ctrl+Q ; VSCode : Après avoir installé GoExtensionPack, F1 et sélectionnez « Go:ShowDocumentation »).

Un guide pour les tests unitaires des fonctions simultanées Go Un guide pour les tests unitaires des fonctions simultanées Go May 03, 2024 am 10:54 AM

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Comment utiliser le wrapper d'erreur de Golang ? Comment utiliser le wrapper d'erreur de Golang ? Jun 03, 2024 pm 04:08 PM

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.

See all articles