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Révéler la nature statique de Go
Présentation du système de types
Cas pratique
Maison développement back-end Golang Révéler la nature statique de Go

Révéler la nature statique de Go

Apr 08, 2024 am 08:54 AM
go语言 langage statique

Go est un langage typé statiquement. Son système de types est déterminé au moment de la compilation et les erreurs de type sont détectées pendant le processus de compilation. Le système de types de Go comprend des alias de type, des interfaces et des structures, et est basé sur le contrat de compatibilité d'affectation, qui stipule qu'une variable ne peut être affectée qu'à une expression du même type ou d'un type plus général. Cela garantit la cohérence du code, la maintenabilité et l’optimisation des performances.

Révéler la nature statique de Go

Révéler la nature statique de Go

Go est un langage typé statiquement, c'est-à-dire que son système de types est déterminé au moment de la compilation. Il s'agit d'une fonctionnalité clé qui offre de nombreux avantages au code Go, notamment :

  • Détection d'erreurs : le compilateur peut détecter les erreurs de type au moment de la compilation, les empêchant d'apparaître au moment de l'exécution.
  • Meilleure maintenance du code : la saisie statique aide à maintenir la cohérence et l'organisation de votre code.
  • Optimisation des performances : Le compilateur peut optimiser le code en fonction du type de variables et de fonctions.

Présentation du système de types

Le système de types de Go utilise des alias de types, des interfaces et des structures pour définir les types. Les alias de type sont comme les alias dans d'autres langues, qui vous permettent de faire référence à un type par un nom plus court. Une interface définit un ensemble de méthodes, tandis qu'une structure définit un ensemble de champs.

Le système de type est basé sur des contrats de compatibilité d'affectation. Cela signifie qu'une variable ne peut être affectée qu'à une expression du même type ou d'un type plus général qu'elle. Par exemple :

var s string = "Hello"
var b []byte = []byte(s) // 兼容,因为 []byte 可以存储字符串。
s = b // 不兼容,因为字符串不能存储字节数组。
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Cas pratique

Considérons le code Go suivant :

func add(x, y int) int {
    return x + y
}
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Dans cet exemple :

  • La fonction add a deux paramètres de type int x et o. add 函数具有两个 int 类型参数 xy
  • 它返回一个 int 类型的值。

编译器会根据函数签名来验证函数调用。例如,下面的调用是合法的:

var a = add(1, 2) // a 的类型为 int
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但是,下面的调用会产生错误:

var b = add("a", "b") // 错误:类型不兼容
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这是因为 "a""b"

Il renvoie une valeur de type int.

Le compilateur vérifiera l'appel de fonction en fonction de la signature de la fonction. Par exemple, l'appel suivant est légal :

rrreee🎜 Cependant, l'appel suivant produit une erreur : 🎜rrreee🎜C'est parce que "a" et "b" sont des caractères Des chaînes, pas des entiers. Le système de types statiques nous aide à détecter ces erreurs plus tôt. 🎜🎜Conclusion🎜🎜La nature statique du langage Go offre de nombreux avantages à son code, notamment la détection des erreurs, une meilleure maintenance du code et l'optimisation des performances. En comprenant le système de types de Go et les règles de compatibilité des affectations, vous pouvez écrire du code Go robuste et maintenable. 🎜

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