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Créez des jeux incroyables avec Go

WBOY
Libérer: 2024-04-08 10:24:02
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Créer des jeux incroyables dans Go implique les étapes suivantes : Configurer le projet : Créez un nouveau projet à l'aide de Git et créez les fichiers nécessaires. Écrivez la logique du jeu : écrivez la logique de base du jeu dans game.go, comme un jeu de devinettes. Écrivez le point d'entrée : créez le point d'entrée du jeu dans main.go, permettant à l'utilisateur de saisir et de gérer les suppositions. Compiler et exécuter : compilez et exécutez le jeu. L'exemple pratique est un jeu de devinettes. L'utilisateur peut saisir des nombres entre 0 et 99 et obtenir des commentaires.

使用 Go 语言打造令人惊叹的游戏

Créez des jeux incroyables avec le langage Go

Le langage Go est connu pour ses capacités de simultanéité et ses hautes performances, ce qui le rend idéal pour le développement de jeux. Ce guide vous guidera étape par étape dans la création d'un jeu incroyable dans Go.

Prérequis :

  • Go 1.18 ou supérieur
  • Git
  • Un éditeur de texte

Étape 1 : Configurer le projet

Créer un nouveau projet en utilisant Git :

git init my_game
cd my_game
Copier après la connexion

Créez les fichiers suivants :

  • main.go (point d'entrée)
  • game.go (logique du jeu)

Étape 2 : Écrire la logique du jeu

Dans game.go, écrivez la logique de base du jeu. Pour notre exemple, nous créons un simple jeu de devinettes :

package game

import "math/rand"

type Game struct {
    answer int
}

func NewGame() *Game {
    return &Game{
        answer: rand.Intn(100),
    }
}

func (g *Game) Guess(guess int) bool {
    return guess == g.answer
}
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Étape 3 : Écrivez le point d'entrée

Dans main.go, créez le point d'entrée pour le jeu :

package main

import (
    "fmt"

    "my_game/game"
)

func main() {
    g := game.NewGame()

    guess := 0
    for {
        fmt.Print("Enter your guess (0-99): ")
        fmt.Scanf("%d", &guess)

        if g.Guess(guess) {
            fmt.Println("Congratulations! You guessed the number.")
            break
        } else {
            if guess > g.answer {
                fmt.Println("Your guess is too high.")
            } else {
                fmt.Println("Your guess is too low.")
            }
        }
    }
}
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Étape 4 : Compilez et exécutez

Exécutez la commande suivante dans la ligne de commande pour compiler :

go build main.go
Copier après la connexion

Exécutez le jeu :

./main
Copier après la connexion

Cas pratique : Devinez le jeu des nombres

Nous avons créé un jeu simple de devinettes de nombres, vous pouvez saisir entre 0 et 99 nombres entre. Le jeu vous indiquera si votre estimation est trop élevée ou trop basse jusqu'à ce que vous deviniez le bon nombre.

Conclusion :

Développer des jeux en Go est un processus passionnant et enrichissant. En suivant ce guide, vous maîtriserez les bases dont vous avez besoin pour créer des jeux simples ou complexes dans Go.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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