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Découvrir les secrets des chaînes Golang : mutables ou immuables

WBOY
Libérer: 2024-04-08 11:27:02
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Les chaînes Go sont immuables mais peuvent être modifiées via des pointeurs. 1. String est un type valeur et une nouvelle valeur est créée lorsqu'une nouvelle variable est affectée. 2. Les pointeurs peuvent pointer vers des chaînes et modifier leur contenu. 3. La concaténation de chaînes crée une nouvelle copie sans affecter la chaîne d'origine.

揭秘 Golang 字符串背后的秘密:可变还是不可变

Explication approfondie : découvrez le mystère de la variabilité et de l'immuabilité des chaînes Go

Dans le langage Go, les chaînes sont un type de données très important utilisé pour stocker des données texte. Cependant, la question de savoir si les chaînes sont mutables a toujours été un sujet de débat parmi les développeurs. Cet article analysera en profondeur la mutabilité des chaînes dans Go et illustrera son essence à travers des cas pratiques.

Type de chaîne : Type de valeur

Dans Go, les chaînes sont des types de valeur, ce qui signifie que lorsque nous attribuons une nouvelle variable, une nouvelle valeur est créée. Par exemple :

name := "John"
anotherName := name
Copier après la connexion

À l'heure actuelle, anotherName et name sont des copies pointant vers des unités de mémoire différentes. Toute modification apportée à anotherName n'affectera pas la valeur de name. anotherNamename 都是指向不同内存单元的副本。对 anotherName 所做的任何更改都不会影响 name 的值。

字符串修改:通过指针

尽管字符串本身不可变,但我们仍然可以通过指针来修改字符串的内容。指针是一种引用变量内存地址的数据类型。例如:

package main

import "fmt"

func main() {
    name := "John"
    ptr := &name

    // 通过指针修改字符串
    *ptr = "Jane"

    // 打印修改后的字符串
    fmt.Println(name) // 输出:Jane
}
Copier après la connexion

在上面的代码中,ptr 指向 name 变量的内存地址。通过解引用指针(使用 *),我们就可以获取指向的变量,并修改其内容。

实战案例:拼接字符串

字符串拼接是修改字符串的一种常见操作。在 Go 中,我们可以使用 + 运算符来连接两个字符串。例如:

name := "John"
lastName := "Smith"
fullName := name + " " + lastName

// 输出:John Smith
fmt.Println(fullName)
Copier après la connexion

要注意,+ 运算符会创建一个新的字符串副本,这意味着 namelastName

Modification de chaîne : via des pointeurs

Bien que la chaîne elle-même soit immuable, nous pouvons toujours modifier le contenu de la chaîne via des pointeurs. Un pointeur est un type de données qui fait référence à l'adresse mémoire d'une variable. Par exemple :

rrreee

Dans le code ci-dessus, ptr pointe vers l'adresse mémoire de la variable name. En déréférençant le pointeur (à l'aide de *), on peut obtenir la variable pointée et modifier son contenu. 🎜🎜Cas pratique : épissage de chaînes🎜🎜L'épissage de chaînes est une opération courante pour modifier des chaînes. Dans Go, nous pouvons utiliser l'opérateur + pour concaténer deux chaînes. Par exemple : 🎜rrreee🎜Sachez que l'opérateur + crée une nouvelle copie de la chaîne, ce qui signifie que les valeurs de name et lastName code> sont différents seront modifiés. 🎜🎜Conclusion🎜🎜En résumé, dans Go, string est un type valeur immuable, mais son contenu peut être modifié via des pointeurs. Lors de la modification de chaînes, pensez à utiliser des pointeurs pour éviter de créer des copies inutiles et améliorer les performances. 🎜

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