Le langage Go est un langage de programmation open source avec les fonctionnalités clés suivantes : Concurrence : prend en charge les threads légers (goroutines) et les canaux de communication pour obtenir une programmation simultanée efficace. Gestion des exceptions : utilisez le système d'erreur intégré pour gérer les exceptions et prendre en charge les types d'erreur personnalisés. Interface : définit une collection de méthodes pour fournir un couplage lâche et un polymorphisme au code. Structure : organise et stocke les champs associés, assurant l'encapsulation et le contrôle d'accès.
Go est un langage de programmation open source moderne, efficace connu pour son excellente concurrence et son évolutivité. Il est largement utilisé pour créer des services réseau hautes performances, des applications de cloud computing et d'autres applications nécessitant un débit élevé et une faible latence.
Une caractéristique clé du langage Go est la simultanéité. Il prend en charge les threads légers (appelés goroutines) et les canaux de communication, permettant aux développeurs d'écrire des programmes simultanés capables d'exécuter efficacement des tâches simultanément sans blocage.
Cas pratique : robot d'exploration simultané
L'extrait de code suivant montre un robot d'exploration simultané utilisant le langage Go :
package main import ( "fmt" "net/http" "sync" ) var wg sync.WaitGroup func main() { urls := []string{"https://example.com", "https://google.com", "https://golang.org"} for _, url := range urls { wg.Add(1) go fetch(url) } wg.Wait() } func fetch(url string) { defer wg.Done() resp, err := http.Get(url) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(resp.Status) }
Le langage Go utilise un système d'erreur intégré pour gérer les exceptions. Le type d'erreur est error
, qui est une interface qui permet des types d'erreur personnalisés.
Cas pratique : gestion des erreurs
L'extrait de code suivant montre comment gérer les erreurs dans le langage Go :
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { file, err := os.Open("non-existent-file.txt") if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("File opened successfully") } }
Les interfaces jouent un rôle essentiel dans le langage Go. Ils permettent de définir un ensemble de méthodes sans les implémenter. Les interfaces fournissent un couplage lâche et un polymorphisme à votre code.
Cas pratique : Interface animale
L'extrait de code suivant montre un exemple de type Dog qui définit une interface animale et l'implémente :
package main import "fmt" type Animal interface { Speak() } type Dog struct { name string } func (d Dog) Speak() { fmt.Printf("%s: woof!\n", d.name) } func main() { dog := Dog{"Spot"} dog.Speak() }
Les structures sont utilisées pour organiser et stocker les champs associés. Ils assurent l’encapsulation et le contrôle d’accès.
Cas pratique : Structure des employés
L'extrait de code suivant montre comment définir une structure Employé et créer une instance de la structure :
package main import "fmt" type Employee struct { id int name string salary float64 vacation int } func main() { emp := Employee{ id: 1, name: "John Doe", salary: 50000.00, vacation: 10, } fmt.Printf("Employee: %v\n", emp) }
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