Maison développement back-end Golang Pourquoi Go n'est-il pas adapté aux systèmes embarqués ?

Pourquoi Go n'est-il pas adapté aux systèmes embarqués ?

Apr 08, 2024 pm 01:00 PM
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Le langage Go n'est pas adapté aux systèmes embarqués pour trois raisons : une consommation de mémoire élevée ; une surcharge de récupération de place et un temps d'exécution énorme ;

为什么 Go 语言不适用于嵌入式系统?

La raison pour laquelle le langage Go n'est pas adapté aux systèmes embarqués

Le langage Go est un langage de programmation de plus en plus populaire, mais il n'est pas adapté aux systèmes embarqués. Cela est dû à plusieurs raisons principales :

  • Consommation élevée de mémoire : Les programmes Go créent un grand nombre de structures de données intermédiaires, ce qui entraîne une consommation de mémoire élevée. C'est un problème pour les systèmes embarqués car ils disposent souvent de ressources mémoire limitées.
  • Surcharge de garbage collection : Le langage Go utilise un garbage collector automatique, ce qui entraîne une surcharge de performances. Dans les systèmes embarqués, les performances en temps réel sont essentielles et toute surcharge de performances peut ne pas être acceptable.
  • Énorme runtime : Le langage Go dispose d'une énorme bibliothèque d'exécution qui occupe un espace de stockage précieux sur les appareils embarqués.

Exemple

Considérons un système embarqué qui doit surveiller les données des capteurs et contrôler les actionneurs. La mise en œuvre de ce système en langage Go sera confrontée aux défis suivants :

  • Consommation de mémoire : Les données des capteurs et le code de contrôle des actionneurs créent une grande quantité de données temporaires, entraînant des contraintes de mémoire.
  • Délai de collecte des déchets : Le ramasse-miettes peut apparaître à des moments critiques, interrompant le traitement en temps réel.
  • Limites d'exécution : L'énorme bibliothèque d'exécution du langage Go peut occuper trop d'espace de stockage sur les appareils embarqués.

Conclusion

Bien que le langage Go puisse être un bon choix dans d'autres domaines, il n'est pas adapté aux systèmes embarqués en raison de sa consommation de mémoire élevée, de sa surcharge de garbage collection et de son temps d'exécution volumineux. Pour le développement de systèmes embarqués, les langages tels que C ou C++, plus adaptés aux environnements avec des contraintes de mémoire et des exigences élevées en temps réel, sont plus adaptés.

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