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La méthode spécifique d'utilisation des contours pour créer une épaisseur de spline dans 3Ds MAX

王林
Libérer: 2024-04-08 14:10:22
avant
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L'éditeur php Xinyi vous présentera la méthode spécifique d'utilisation de 3Ds MAX pour créer une épaisseur de spline dans cet article. Dans le processus de modélisation 3D, les splines sont souvent utilisées pour créer des courbes, des tracés, etc., et le contrôle de l'épaisseur des splines est une exigence courante. Cet article expliquera en détail les étapes spécifiques de l'utilisation des outils et plug-ins intégrés de 3D MAX pour modifier l'épaisseur des splines, aidant ainsi les lecteurs à maîtriser facilement les techniques pertinentes. Que vous soyez un concepteur 3D débutant ou expérimenté, vous pouvez acquérir des compétences pratiques en production grâce à cet article.

1. Ouvrez le logiciel 3Ds MAX et créez un nouveau document vierge.

3Ds MAX使用轮廓制作样条线厚度的具体方法

2. Dessinez un arc dans la vue [Face].

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3. Ouvrez le menu [Modifier].

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4. Sélectionnez la commande [Edit Spline] dans l'option [Patch/Spline Edit].

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5. Ouvrez l'onglet [Modifier] et sélectionnez le niveau [Spline] dans le modificateur [Modifier Spline].

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6. Cliquez pour sélectionner le bouton [Contour] dans le panneau déroulant [Géométrie].

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7. Déplacez le pointeur de la souris sur l'arc jusqu'à ce que le pointeur prenne la forme de l'icône.

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8. À ce moment, maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser la souris vers le haut jusqu'à ce qu'un double arc apparaisse (comme indiqué sur l'image).

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9. Dans la vue [Perspective], vous pouvez voir que l'arc devient double couche.

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source:zol.com.cn
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