Il n'existe aucune méthode de traitement de texture lors de l'exportation de fichiers obj dans 3Ds MAX, ce qui est un problème que de nombreux concepteurs et producteurs rencontrent souvent dans leur travail. Concernant cette situation, l'éditeur PHP Baicao a compilé quelques solutions pour tout le monde, dans l'espoir d'aider tout le monde à résoudre ce problème avec succès. Examinons ensuite les méthodes de traitement spécifiques !
1. Ouvrez le modèle importé 3Ds MAX, appuyez sur F10 pour ouvrir les paramètres de rendu, remplacez le moteur de rendu par le moteur de rendu scanline par défaut et n'utilisez pas de moteurs de rendu plug-in courants (tels que mental ray, v-ray).
2. Appuyez sur la touche M pour ouvrir l'éditeur de shader. Le matériau du shader doit utiliser le matériau standard sous le matériau intégré de 3dmax (si le rendu par défaut n'est pas un moteur de rendu plug-in, le matériau le fera. ne contient pas l’option de matériel plug-in ).
3. De même, pour la sélection de texture sous Matériau, vous devez également sélectionner la texture standard sous Texture. Vous ne pouvez pas utiliser de textures V-Ray ou d'autres plug-ins.
4. À ce stade, le modèle 3D sous le moteur de rendu de ligne de numérisation par défaut et le matériau standard est exporté vers obj. Lors de l'enregistrement, l'option d'exportation obj apparaîtra. Cliquez sur l'exportation de matériau à droite, vérifiez l'utilisation du matériau. chemin et sélectionnez le fichier dans le même répertoire que le dossier obj. (ps : lorsque three.js charge obj, les textures exportées doivent être placées en dehors du dossier obj. Lorsque vous ouvrez le dossier exporté, vous trouverez les textures exportées).
5. À ce moment, ouvrez le fichier mtl avec un éditeur de code ou un bloc-notes, et vous trouverez les informations sur la texture.
6. Si le moteur de rendu sélectionne le matériau du plug-in de rendu (mental ray, v-ray), aucune texture ne peut être trouvée dans le fichier au format obj exporté et le fichier mtl ne contient pas d'informations sur la texture.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!