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Comment écrire une pyramide dans Webstorm

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Libérer: 2024-04-08 16:33:27
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Pour créer une forme de pyramide dans WebStorm : créez un canevas et définissez sa largeur et sa hauteur. Obtient le contexte du canevas, qui fournit des fonctions pour dessiner des formes. Utilisez la fonction chemin pour dessiner les quatre côtés de la pyramide et remplir l’intérieur. Ajustez éventuellement le style de ligne et la couleur de remplissage.

Comment écrire une pyramide dans Webstorm

Comment créer une forme de pyramide dans WebStorm

Dans WebStorm, vous pouvez créer une forme de pyramide en suivant ces étapes :

1. Créez un canevas

  • Créez un nouveau code HTML dans WebStorm. document.
  • Ajoutez un élément <canvas> dans le code HTML et définissez les attributs width et height. Par exemple : <canvas> 元素,设置 widthheight 属性。例如:
<code class="html"><canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas></code>
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2. 获取画布上下文

  • 使用 getContext() 方法获取画布的上下文。
  • canvasContext 对象提供了一组用于绘制形状的函数。
<code class="javascript">var canvasContext = canvas.getContext('2d');</code>
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3. 绘制金字塔

  • 使用 beginPath() 方法开始绘制路径。
  • 使用 moveTo() 方法将路径移动到金字塔顶部的中心。
  • 使用 lineTo() 方法绘制金字塔的四条边。
  • 使用 closePath() 方法关闭路径。
  • 使用 stroke() 方法绘制路径。
<code class="javascript">canvasContext.beginPath();
canvasContext.moveTo(250, 50);
canvasContext.lineTo(100, 400);
canvasContext.lineTo(400, 400);
canvasContext.lineTo(250, 50);
canvasContext.closePath();
canvasContext.stroke();</code>
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4. 调整样式(可选)

  • 可以通过更改 strokeStylelineWidth 属性来调整金字塔的线条样式。
  • 还可以使用 fillStyle
<code class="javascript">canvasContext.strokeStyle = "black";
canvasContext.lineWidth = 2;
canvasContext.fillStyle = "yellow";
canvasContext.fill();</code>
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2. Obtenez le contexte du canevas

🎜Utilisez la méthode getContext() pour obtenir le contexte du canevas. 🎜🎜 L'objet canvasContext fournit un ensemble de fonctions pour dessiner des formes. 🎜🎜
<code class="html"><canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas></code>
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🎜🎜3. Dessinez la pyramide 🎜🎜🎜🎜Utilisez la méthode beginPath() pour commencer à dessiner le chemin. 🎜🎜Utilisez la méthode moveTo() pour déplacer le chemin vers le centre du sommet de la pyramide. 🎜🎜Utilisez la méthode lineTo() pour dessiner les quatre côtés de la pyramide. 🎜🎜Utilisez la méthode closePath() pour fermer le chemin. 🎜🎜Utilisez la méthode Stroke() pour tracer des chemins. 🎜🎜
<code class="javascript">var canvasContext = canvas.getContext('2d');

canvasContext.beginPath();
canvasContext.moveTo(250, 50);
canvasContext.lineTo(100, 400);
canvasContext.lineTo(400, 400);
canvasContext.lineTo(250, 50);
canvasContext.closePath();
canvasContext.strokeStyle = "black";
canvasContext.lineWidth = 2;
canvasContext.fillStyle = "yellow";
canvasContext.fill();
canvasContext.stroke();</code>
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🎜🎜4. Ajustez le style (facultatif) 🎜🎜🎜🎜 Vous pouvez ajuster le style de ligne de la pyramide en modifiant les propriétés StrokeStyle et lineWidth. 🎜🎜Vous pouvez également remplir la pyramide en utilisant l'attribut fillStyle. 🎜🎜rrreee🎜🎜Exemple de code complet : 🎜🎜rrreeerrreee

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