Comment définir l'axe central de rotation du compositeur
Réglez Composer pour faire pivoter l'axe central : sélectionnez l'objet et appuyez sur la touche S pour accéder au mode zoom. Maintenez la touche Maj enfoncée et le bouton central de la souris vers n'importe quel point et appuyez sur la touche G. objet sur le nouvel axe central et appuyez sur les touches X/Y/Z. Changez l'axe de rotation (Z par défaut). Appuyez sur Entrée pour confirmer les nouveaux paramètres de l'axe central
Paramètres de l'axe central de rotation du compositeur
Lors de l'utilisation. Composer pour créer des objets 3D, l'axe central de rotation est très important, il détermine autour de quoi l'objet tourne. L'axe de rotation. La méthode de définition de l'axe central de rotation est la suivante :
1. Mode Objet
- En mode objet, sélectionnez l'objet qui doit définir l'axe central de rotation.
2. Appuyez sur la touche S
- Appuyez sur la touche S du clavier pour passer en mode zoom.
3. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur le bouton central de la souris
- Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur le bouton central de la souris, et déplacez le curseur de la souris vers n'importe quel point où vous souhaitez être l'axe central de rotation. .
4. Appuyez sur la touche G
- Après avoir cliqué sur le bouton central de la souris, appuyez sur la touche G pour déplacer l'objet vers le nouvel axe central de rotation.
5. Appuyez et maintenez les touches X/Y/Z
- L'axe central de rotation est l'axe Z par défaut, et vous pouvez le changer en axe correspondant en appuyant sur la touche X ou Y.
6. Appuyez sur la touche Entrée
- Appuyez sur la touche Entrée pour confirmer le nouvel axe central de rotation.
Exemple :
Supposons que vous ayez un objet cube que vous souhaitez faire pivoter autour de sa diagonale. Vous pouvez définir l'axe central de rotation en suivant ces étapes :
- Sélectionnez l'objet cube.
- Appuyez sur la touche S pour passer en mode zoom.
- Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur le bouton central de la souris pour déplacer le curseur de la souris jusqu'à l'intersection des deux diagonales du cube.
- Appuyez sur la touche G pour déplacer le cube vers le nouvel axe central de rotation.
- Appuyez sur les touches X et Y pour changer l'axe central de rotation en diagonale.
- Appuyez sur la touche Entrée pour confirmer.
De cette façon, le cube tournera autour de sa diagonale.
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