


Comment importer des fichiers dans Flash – étapes pour importer des fichiers de classe dans Flash
L'éditeur php Yuzai a présenté en détail comment importer des fichiers dans Flash, en particulier les étapes d'importation de fichiers de classe. Grâce à des étapes opérationnelles détaillées, il peut aider les développeurs à mieux comprendre et maîtriser les compétences d'importation de fichiers Flash et à améliorer l'efficacité du développement. L'article présente également quelques exemples de code couramment utilisés pour l'importation de fichiers afin d'aider les lecteurs à mieux les appliquer dans le développement réel. Que vous soyez débutant ou développeur avec une certaine expérience, vous pouvez en bénéficier et mieux utiliser Flash pour les travaux de développement.
1. Ouvrez Flash et créez un nouveau fichier actionscript3.0.
2. Ouvrez le panneau d'action dans le premier cadre et entrez directement une instruction de sortie afin de la distinguer de la sortie suivante et c'est également un moyen d'écrire. code., affiche le bonjour chinois entre guillemets doubles.
3. Testez-le. Utilisez la touche de raccourci CTRL+ENTRÉE. Vous pouvez voir des mots comme celui-ci dans le panneau de sortie, et vous pouvez également voir un A minuscule dans la première image de la timeline, ce qui signifie qu'il y a du code. il.
4. Supprimons le code, enregistrons-le et créons un nouveau dossier sur le bureau au format FLA.
5. De cette façon, vous pouvez le trouver directement sur le bureau, car le fichier de classe doit être placé dans un dossier avec le fichier source, donc un dossier est nécessaire.
6. Créez un nouveau fichier de classe actionscript3.0 avec un logo blanc et le nom de la classe est nihao, car la quantité que nous voulons définir plus tard est nihao.
7. Ce fichier ne peut être utilisé que pour écrire du code, alors saisissez le code.
8. Enregistrez ce fichier de classe, mettez ce fichier et le fichier source dans un dossier, revenez au fichier source, cliquez sur les propriétés et il y a une classe au milieu, tapez nihao, qui est le nom du fichier de classe.
9. Cliquez sur le petit stylo sur le côté droit de la classe pour accéder au fichier de classe, qui est celui où nous avons écrit le code auparavant. Revenez au fichier source et enregistrez le fichier source. Testez-le, utilisez la touche de raccourci CTRL+ENTRÉE, vous pouvez voir que les informations que nous avons écrites auparavant apparaissent sur le panneau de sortie
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L'article traite des causes de l'erreur de vapeur E87, y compris les problèmes de réseau, les logiciels de sécurité, les problèmes de serveur, les clients obsolètes et les fichiers corrompus. Offre des stratégies de prévention et de solution. [159 caractères]

L'erreur Steam E87 se produit lors des mises à jour ou des lancements des clients Steam en raison de problèmes de connexion. Corrigez-le en redémarrant les appareils, en vérifiant l'état du serveur, en modifiant le DNS, en désactivant les logiciels de sécurité, en nettoyant le cache ou en réinstallant de la vapeur.

L'erreur de vapeur E87, causée par des problèmes de connectivité, peut être corrigée sans réinstaller en redémarrant, en vérifiant Internet et en nettoyant le cache. L'ajustement des paramètres de vapeur aide à prévenir les événements futurs.

L'article discute de la correction du code d'erreur de vapeur E87, causée par des problèmes de réseau, des fichiers corrompus ou des problèmes clients. Fournit des étapes de dépannage et des conseils de prévention.

L'erreur de vapeur E87 perturbe les jeux sur Steam en raison de problèmes de connectivité. L'article traite des causes comme une surcharge Internet et du serveur instable et propose des correctifs comme le redémarrage de la vapeur et la vérification des mises à jour.

L'article traite du code d'erreur Steam E87, ses causes telles que les problèmes de réseau, les problèmes de serveur et les fichiers corrompus, et fournit des correctifs et des mesures préventives pour l'éviter. Compte de chargement: 159

L'article discute de la correction de l'erreur "ERR_RESPESONS_HEADERS_MULTIPLE_ACCESS_CONTROL_ALLOW_ORIGIN" en chrome en abordant plusieurs en-têtes d'accès à l'origine.

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