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L'attribut prototype en Javascript implémente l'ajout de nouvelles méthodes aux compétences object_javascript intégrées

WBOY
Libérer: 2016-05-16 15:58:50
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L'exemple de cet article décrit l'implémentation de l'attribut prototype en Javascript pour ajouter de nouvelles méthodes aux objets intégrés. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. La méthode de mise en œuvre spécifique est la suivante :

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>prototype属性使用(给内置对象添加新的方法,方便调用)</title>
<script type="text/javascript">
function getMaxFunc() {
  var max = this[0];
  for (var i in this) {
    if (max < this[i]) {
      max = this[i];
    }
  }
  return max;
}
Array.prototype.getMax = getMaxFunc;
//Array是Javascript的内置对象,这里使用prototype定义一个新的方法getMax
var myArr = [3, 5, 6, 7, 9];
var max = myArr.getMax();
//这里就可以直接使用myArr.getMax了,像使用内置对象的方法一样使用
alert("max=" + max);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
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J'espère que cet article sera utile à la conception de la programmation JavaScript de chacun.

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