La surcharge des classes de wrapper d'objet comprend : la surcharge de mémoire : allocation supplémentaire d'espace pour stocker les valeurs de données et les références d'objet ; la surcharge de performances : allocation d'objets et garbage collection ; compatibilité API : conversion de type requise. Suggestions d'optimisation : évitez les conversions fréquentes ; utilisez des types primitifs ; utilisez les opérations de boxing/unboxing.
Surcharge de la classe wrapper d'objet en Java
La classe wrapper d'objet est une classe utilisée en Java pour envelopper des types de données de base dans des objets. Au cours du processus de développement, vous devez parfois effectuer une conversion entre deux types de données différents. Dans ce cas, vous devez utiliser une classe wrapper d'objet.
Analyse des frais généraux
Lors de l'utilisation de classes d'encapsuleur d'objet, la surcharge suivante est encourue :
Suggestions d'optimisation
Pour minimiser la surcharge des classes de wrapper d'objet, les optimisations suivantes sont recommandées :
valueOf()
和 XxxValue()
方法(例如 Integer.valueOf()
和 intValue()
) pour les opérations de boxing et de unboxing. Exemple pratique
Considérons l'exemple de code suivant, qui évalue la différence de performances entre les classes de wrapper d'objet et les types primitifs :
long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { int num = i; } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("原始类型:"+(end - start)+" 毫秒"); start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { Integer num = i; } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("对象包装类:"+(end - start)+" 毫秒");
Dans cet exemple, les boucles de type primitif sont beaucoup plus rapides que les boucles de classe de wrapper d'objet, ce qui prouve que La surcharge de performances de la classe wrapper d’objet est éliminée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!