L'allocation de mémoire des objets Java utilise le mécanisme de récupération de place pour gérer la mémoire. Les étapes sont les suivantes : L'en-tête de l'objet stocke les informations sur l'état de l'objet. Les données d'instance sont stockées dans l'en-tête de l'objet. Alignement de la mémoire pour plus d’efficacité.
Allocation de mémoire des objets Java
La machine virtuelle Java (JVM) utilise un mécanisme automatique appelé Garbage Collection (GC) pour gérer la mémoire. Le but de GC est d’éviter les fuites de mémoire en libérant la mémoire occupée par les objets qui ne sont plus nécessaires.
Allocation de mémoire d'objet
1. En-tête d'objet
Chaque objet Java a un en-tête d'objet, qui stocke les informations d'état de l'objet, telles que :
2. Données d'instance
L'en-tête de l'objet stocke les données d'instance de l'objet, y compris les références de champ et de tableau.
3. Alignement
Afin d'améliorer l'efficacité de la mémoire, la machine virtuelle Java alloue de la mémoire aux objets en fonction d'exigences d'alignement spécifiques. Cela dépend du type d'objet et de l'implémentation de la JVM.
Exemple pratique
L'exemple de code suivant montre l'allocation de mémoire pour un objet en Java :
class Person { private String name; private int age; } Person person = new Person(); // 获取 person 对象的内存地址 long address = System.identityHashCode(person); // 输出对象的内存地址 System.out.println("Object memory address: " + address);
Ce code crée un Person
objet et imprime son adresse mémoire. En obtenant le code de hachage de l'objet, nous pouvons déterminer l'emplacement mémoire de l'objet.
Autres notes
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!