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Comment l'objet Java alloue-t-il la mémoire ?

WBOY
Libérer: 2024-04-11 21:48:01
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L'allocation de mémoire des objets Java utilise le mécanisme de récupération de place pour gérer la mémoire. Les étapes sont les suivantes : L'en-tête de l'objet stocke les informations sur l'état de l'objet. Les données d'instance sont stockées dans l'en-tête de l'objet. Alignement de la mémoire pour plus d’efficacité.

Comment lobjet Java alloue-t-il la mémoire ?

Allocation de mémoire des objets Java

La machine virtuelle Java (JVM) utilise un mécanisme automatique appelé Garbage Collection (GC) pour gérer la mémoire. Le but de GC est d’éviter les fuites de mémoire en libérant la mémoire occupée par les objets qui ne sont plus nécessaires.

Allocation de mémoire d'objet

1. En-tête d'objet

Chaque objet Java a un en-tête d'objet, qui stocke les informations d'état de l'objet, telles que :

  • Code de hachage
  • Hash d'identification
  • Informations GC

2. Données d'instance

L'en-tête de l'objet stocke les données d'instance de l'objet, y compris les références de champ et de tableau.

3. Alignement

Afin d'améliorer l'efficacité de la mémoire, la machine virtuelle Java alloue de la mémoire aux objets en fonction d'exigences d'alignement spécifiques. Cela dépend du type d'objet et de l'implémentation de la JVM.

Exemple pratique

L'exemple de code suivant montre l'allocation de mémoire pour un objet en Java :

class Person {
    private String name;
    private int age;
}

Person person = new Person();

// 获取 person 对象的内存地址
long address = System.identityHashCode(person);

// 输出对象的内存地址
System.out.println("Object memory address: " + address);
Copier après la connexion

Ce code crée un Person objet et imprime son adresse mémoire. En obtenant le code de hachage de l'objet, nous pouvons déterminer l'emplacement mémoire de l'objet.

Autres notes

  • Allocation de mémoire pour les types primitifs : Les types primitifs (tels que int, double) sont stockés directement sur la pile.
  • Les variables statiques allouent de la mémoire : Les variables statiques sont stockées dans la zone statique, qui se voit allouer de la mémoire lorsque la classe est chargée.
  • Appel de méthode : Un appel de méthode crée un nouveau cadre de pile qui alloue des variables locales et un espace de paramètres spécifiques à la méthode.

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