L'éditeur php Yuzai présente le processus détaillé de conversion de modèles en courbes XGen à l'aide du logiciel Maya. Tout d’abord, ouvrez le logiciel Maya et chargez le modèle requis. Ensuite, créez une description XGen et définissez les propriétés capillaires requises. Ensuite, le modèle est converti en courbes et une description XGen est appliquée pour générer les cheveux. Enfin, ajustez les propriétés et l’apparence des cheveux pour obtenir l’effet souhaité. Ce processus nécessite une pratique minutieuse et de la patience, mais avec de l'habileté, la conversion peut être réalisée facilement.
1. Ouvrez le logiciel Maya et entrez dans l'interface d'opération, comme indiqué sur l'image :
2. Trouvez le menu de création dans l'interface, cliquez sur le menu de création et recherchez l'option de primitives de polygones dans son sous-menu, comme indiqué sur l'image :
3. Cliquez sur l'option primitives de polygones et recherchez l'option sphère dans son menu déroulant, comme indiqué sur l'image :
4. Cliquez sur l'option sphère, créez une sphère dans la vue en perspective et recherchez l'option xgen dans le menu, comme indiqué dans l'image :
5. Cliquez sur l'option xgen, sélectionnez l'option Créer une description xgen, cliquez sur Créer une description xgen pour faire apparaître sa boîte de dialogue, comme montré dans l'image :
6. Recherchez l'option de création dans la boîte de dialogue, comme indiqué dans l'image :
7. Cliquez sur l'option de création et définissez les paramètres dans les propriétés comme indiqué dans la figure :
8. Après avoir défini les paramètres, vous obtiendrez la courbe xgen, comme le montre la figure :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!