Les pointeurs de fonction et les objets de fonction sont tous deux des mécanismes permettant de gérer les fonctions en tant que données. Un pointeur de fonction est un pointeur vers une fonction, tandis qu'un objet fonction est un objet contenant un opérateur surchargé(). Les deux peuvent capturer des variables et créer des fermetures. La différence est que les pointeurs de fonction sont des types primitifs, tandis que les objets de fonction sont des classes ; les pointeurs de fonction doivent pointer vers des fonctions valides, sinon un comportement indéfini se produira, tandis que les objets de fonction peuvent exister indépendamment de la fonction à partir de laquelle ils sont créés ; récupérer que les pointeurs de fonction utilisent. Dans des scénarios pratiques, ils peuvent être utilisés pour spécifier des règles de tri dans des algorithmes de tri.
En C++, les pointeurs de fonction et les objets de fonction sont deux mécanismes différents, utilisés pour gérer des scénarios où les fonctions sont utilisées comme données. Bien qu’ils présentent des similitudes, il existe également des différences clés.
Pointeur de fonction
returnType (*functionPtr)(arguments)
returnType (*functionPtr)(arguments)
示例:
int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { // 声明一个指向 add 函数的函数指针 int (*funcPtr)(int, int) = add; // 通过函数指针调用 add 函数 int result = funcPtr(5, 10); return 0; }
函数对象
class Foo { ... }; Foo funcObj;
Exemple :
class Adder { public: int operator()(int a, int b) { return a + b; } }; int main() { // 创建一个 Adder 函数对象 Adder adder; // 通过函数对象调用 add 函数 int result = adder(5, 10); return 0; }
Objet fonction
Un objet qui peut être appelé. Contient un opérateur surchargé(), tout comme une fonction.
class Foo { ... }; Foo funcObj;
int compareAsc(int a, int b) { return a - b; } void sort(int *arr, int n, int (*compareFunc)(int, int)) { ... }
Similitudes et différences :
Type :
Les pointeurs de fonction sont des types primitifs, tandis que les objets de fonction sont des classes.
Cycle de vie :Le pointeur de fonction doit pointer vers une fonction valide, sinon un comportement indéfini se produira. Les objets fonction peuvent exister indépendamment de la fonction à partir de laquelle ils sont créés.
Facilité d'utilisation :L'utilisation d'objets fonctions est souvent plus pratique que les pointeurs de fonction car elle est plus proche de la syntaxe naturelle des fonctions.
🎜🎜🎜Cas pratique🎜🎜🎜Dans un algorithme de tri qui nécessite de passer une fonction en paramètre, vous pouvez utiliser un pointeur de fonction ou un objet fonction pour spécifier les règles de tri. Par exemple, en utilisant des pointeurs de fonction : 🎜struct AscendingComparator { bool operator()(int a, int b) { return a < b; } }; void sort(int *arr, int n, std::function<bool(int, int)> compareFunc) { ... }
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