


Meilleures pratiques et cadres d'automatisation pour les tests unitaires fonctionnels
Dans les tests unitaires fonctionnels, les meilleures pratiques incluent : isoler les tests, définir clairement les entrées et les résultats attendus, utiliser des assertions, suivre le principe DRY, prendre en compte les conditions aux limites et se moquer des dépendances. Les frameworks d'automatisation peuvent simplifier et accélérer les tests, Mocha et Jest étant deux choix populaires. Mocha est flexible et facile à utiliser et fournit diverses bibliothèques d'assertions et fonctions de hook, tandis que Jest fournit une puissante bibliothèque d'assertions, des dépendances de simulation et de stubbing automatiques, ainsi que des fonctionnalités telles que les tests d'instantanés et la collecte de couverture. Un cas pratique démontre des tests unitaires fonctionnels à l'aide de Jest.
Meilleures pratiques et cadres d'automatisation pour les tests unitaires fonctionnels
Dans le développement de logiciels modernes, les tests unitaires fonctionnels sont une étape critique pour vérifier si le comportement des fonctions répond aux attentes et maintenir la robustesse de la base de code. Cet article explore les meilleures pratiques pour l'écriture de tests unitaires fonctionnels et présente des cadres d'automatisation pour simplifier le processus.
Bonnes pratiques
- Isolez les tests sur une seule fonction : Assurez-vous que chaque test ne cible qu'une seule fonction pour éviter les dépendances des tests.
- Définir des entrées claires et des résultats attendus : Définissez clairement les entrées et les sorties attendues d'une fonction pour former des tests concis et compréhensibles.
-
Utilisez les assertions : Utilisez les méthodes intégrées de la bibliothèque d'assertions, comme
assert.equal()
或assert.throws()
, pour vérifier les résultats attendus. - Suivez le principe DRY : Évitez la duplication de code et encapsulez les données de test et les assertions dans des fonctions ou des objets réutilisables.
- Considérez les conditions aux limites : Testez des plages valides d'entrées et de conditions aux limites, telles que des valeurs nulles, des nombres négatifs ou des entrées inhabituelles.
- Dépendances simulées : Créez des simulations ou des stubs pour les dépendances externes (telles que des appels de base de données ou d'API) afin de mieux contrôler et isoler les tests des fonctions.
Cadre d'automatisation
Le cadre d'automatisation peut considérablement simplifier et accélérer les tests unitaires de fonctions. Voici deux options populaires :
1. Moka
- Cadre de test flexible et facile à utiliser
- Prend en charge les tests asynchrones et plusieurs bibliothèques d'assertions
- Fournit diverses fonctions de hook pour la configuration et le démontage des pré-tests
const assert = require('assert'); const mocha = require('mocha'); const describe = mocha.describe; const it = mocha.it; describe('MyFunction', function() { it('should return the sum of two numbers', function() { assert.equal(myFunction(2, 3), 5); }); it('should throw an error for invalid inputs', function() { assert.throws(() => { myFunction('a', 'b'); }); }); });
2. Jest
- Cadre alimenté par batterie avec une puissante bibliothèque d'assertions
- Dépendances de moquerie et de stubbing automatiques
- Prend en charge les tests d'instantanés et la collecte de couverture
const { expect } = require('@jest/globals'); describe('MyFunction', () => { it('should return the sum of two numbers', () => { expect(myFunction(2, 3)).toBe(5); }); it('should throw an error for invalid inputs', () => { expect(() => { myFunction('a', 'b'); }).toThrow(); }); });
Cas pratique
Voici un cas pratique d'utilisation de Jest pour les tests unitaires fonctionnels :
const myFunction = (a, b) => { if (typeof a !== 'number' || typeof b !== 'number') { throw new Error('Invalid input types'); } return a + b; }; describe('MyFunction', () => { it('should return the sum of two numbers', () => { expect(myFunction(2, 3)).toBe(5); }); it('should throw an error for non-numeric inputs', () => { expect(() => { myFunction('a', 'b'); }).toThrowError('Invalid input types'); }); });
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Le langage Go propose deux technologies de création de fonctions dynamiques : la fermeture et la réflexion. les fermetures permettent d'accéder aux variables dans la portée de la fermeture, et la réflexion peut créer de nouvelles fonctions à l'aide de la fonction FuncOf. Ces technologies sont utiles pour personnaliser les routeurs HTTP, mettre en œuvre des systèmes hautement personnalisables et créer des composants enfichables.

Dans la dénomination des fonctions C++, il est crucial de prendre en compte l’ordre des paramètres pour améliorer la lisibilité, réduire les erreurs et faciliter la refactorisation. Les conventions courantes d'ordre des paramètres incluent : action-objet, objet-action, signification sémantique et conformité de la bibliothèque standard. L'ordre optimal dépend de l'objectif de la fonction, des types de paramètres, de la confusion potentielle et des conventions du langage.

La clé pour écrire des fonctions Java efficaces et maintenables est la suivante : restez simple. Utilisez un nom significatif. Gérer des situations particulières. Utilisez une visibilité appropriée.

1. La fonction SOMME permet de sommer les nombres d'une colonne ou d'un groupe de cellules, par exemple : =SOMME(A1:J10). 2. La fonction MOYENNE permet de calculer la moyenne des nombres dans une colonne ou un groupe de cellules, par exemple : =AVERAGE(A1:A10). 3. Fonction COUNT, utilisée pour compter le nombre de nombres ou de texte dans une colonne ou un groupe de cellules, par exemple : =COUNT(A1:A10) 4. Fonction IF, utilisée pour effectuer des jugements logiques basés sur des conditions spécifiées et renvoyer le résultat correspondant.

Les avantages des paramètres par défaut dans les fonctions C++ incluent la simplification des appels, l’amélioration de la lisibilité et l’évitement des erreurs. Les inconvénients sont une flexibilité limitée et des restrictions de dénomination. Les avantages des paramètres variadiques incluent une flexibilité illimitée et une liaison dynamique. Les inconvénients incluent une plus grande complexité, des conversions de types implicites et des difficultés de débogage.

La différence entre les fonctions PHP personnalisées et les fonctions prédéfinies est la suivante : Portée : les fonctions personnalisées sont limitées à la portée de leur définition, tandis que les fonctions prédéfinies sont accessibles tout au long du script. Comment définir : les fonctions personnalisées sont définies à l'aide du mot-clé function, tandis que les fonctions prédéfinies sont définies par le noyau PHP. Passage de paramètres : les fonctions personnalisées reçoivent des paramètres, tandis que les fonctions prédéfinies peuvent ne pas nécessiter de paramètres. Extensibilité : des fonctions personnalisées peuvent être créées selon les besoins, tandis que les fonctions prédéfinies sont intégrées et ne peuvent pas être modifiées.

La gestion des exceptions en C++ peut être améliorée grâce à des classes d'exceptions personnalisées qui fournissent des messages d'erreur spécifiques, des informations contextuelles et effectuent des actions personnalisées en fonction du type d'erreur. Définissez une classe d'exception héritée de std::exception pour fournir des informations d'erreur spécifiques. Utilisez le mot-clé throw pour lancer une exception personnalisée. Utilisez Dynamic_cast dans un bloc try-catch pour convertir l'exception interceptée en un type d'exception personnalisé. Dans le cas réel, la fonction open_file lève une exception FileNotFoundException. La capture et la gestion de l'exception peuvent fournir un message d'erreur plus spécifique.

Les paramètres de référence dans les fonctions C++ (essentiellement les alias de variable, la modification de la référence modifie la variable d'origine) et les paramètres de pointeur (stockage de l'adresse mémoire de la variable d'origine, modification de la variable en déréférençant le pointeur) ont des utilisations différentes lors du passage et de la modification de variables. Les paramètres de référence sont souvent utilisés pour modifier les variables d'origine (en particulier les grandes structures) afin d'éviter une surcharge de copie lorsqu'elles sont transmises aux constructeurs ou aux opérateurs d'affectation. Les paramètres de pointeur sont utilisés pour pointer de manière flexible vers des emplacements de mémoire, implémenter des structures de données dynamiques ou transmettre des pointeurs nuls pour représenter des paramètres facultatifs.
