Selon les informations de ce site le 12 avril, NVIDIA a publié la semaine dernière la mise à jour du pilote GeForce Game Ready 552.12 WHQL. Plus tard, de nombreux utilisateurs ont signalé que le pilote avait des problèmes, tels que le jeu était en retard, ne prenait pas entièrement en charge RTX HDR, et même. provoquant un écran noir.
En réponse aux commentaires des utilisateurs, Nvidia a officiellement donné des réponses officielles, qui mentionnaient : Si votre système utilise le processeur de bureau Intel de 13e génération/14e génération-K et rencontre des problèmes lors de la compilation des shaders pour les jeux. Pour des problèmes de stabilité/mémoire vidéo insuffisante. problèmes/problèmes de crash, veuillez visiter le site Web d'Intel pour obtenir de l'aide.
Nous pouvons voir sur le lien officiel fourni par Nvidia que ce problème est apparu au moins dès février de cette année. Les responsables d'Intel ont déclaré :
Intel a appris qu'il existe des rapports selon lesquels les Core 13 et 14ème génération. Les processeurs de bureau multiplicateurs débloqués de nouvelle génération peuvent rencontrer des problèmes sous certaines charges de travail. Nous travaillons avec nos partenaires pour analyser les problèmes signalés.
Si vous rencontrez ces problèmes, veuillez contacter le centre de support client Intel pour obtenir de l'aide pendant cette période.
Nvidia a également déclaré que le problème d'artefact en damier blanc/noir qui apparaît de manière aléatoire dans les applications basées sur Chromium (telles que le navigateur Chrome, Edge, Discord) sera résolu dans une future mise à jour de Windows.
Ce site a remarqué que mardi, les utilisateurs de Chrome ont signalé que des problèmes similaires se sont produits depuis la version 115. Les responsables de Microsoft ont déclaré que la cause première du problème réside dans un bug dans Windows. La version d'aperçu de Windows a été corrigée. Commande "--disable_direct_composition_video_overlays=1" pour exécuter le navigateur.
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