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Comment dessiner des graphiques tridimensionnels dans Matlab

小老鼠
Libérer: 2024-04-13 00:33:17
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Il existe de nombreuses façons de dessiner des graphiques tridimensionnels dans MATLAB : utilisez la fonction plot3 pour dessiner des graphiques linéaires. Utilisez la fonction de maillage pour dessiner des surfaces maillées. Utilisez la fonction surf pour dessiner une surface colorée. Utilisez la fonction scatter3 pour dessiner un nuage de points. Tracez un histogramme à l'aide de la fonction histogram3.

Comment dessiner des graphiques tridimensionnels dans Matlab

Méthodes pour dessiner des graphiques en trois dimensions dans MATLAB

Dans MATLAB, vous pouvez utiliser diverses fonctions pour dessiner des graphiques en trois dimensions ci-dessous :

1. Fonction plot3 plot3 函数

plot3 函数用于绘制三维线状图。它接受三个向量作为输入,分别表示 x、y 和 z 坐标:

<code class="matlab">x = [1, 2, 3];
y = [4, 5, 6];
z = [7, 8, 9];
plot3(x, y, z);</code>
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2. 使用 mesh 函数

mesh 函数用于绘制三维网格表面。它接受两个矩阵作为输入,分别表示 x 和 y 坐标:

<code class="matlab">[X, Y] = meshgrid(linspace(-2, 2, 100));
Z = X.^2 + Y.^2;
mesh(X, Y, Z);</code>
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3. 使用 surf 函数

surf 函数与 mesh 函数类似,但绘制带颜色的表面。它接受三个矩阵作为输入,分别表示 x、y 和 z 坐标,以及一个矩阵表示颜色:

<code class="matlab">[X, Y] = meshgrid(linspace(-2, 2, 100));
Z = X.^2 + Y.^2;
C = Z;  % 使用 Z 作为颜色
surf(X, Y, Z, C);</code>
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4. 使用 scatter3 函数

scatter3 函数用于绘制三维散点图。它接受三个向量作为输入,分别表示 x、y 和 z 坐标:

<code class="matlab">x = rand(100, 1);
y = rand(100, 1);
z = rand(100, 1);
scatter3(x, y, z);</code>
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5. 使用 histogram3 函数

histogram3

🎜La fonction plot3 est utilisée pour dessiner des graphiques linéaires en trois dimensions. Il accepte trois vecteurs en entrée, représentant respectivement les coordonnées x, y et z : 🎜
<code class="matlab">data = randn(1000, 3);
histogram3(data, 'NumBins', 10);</code>
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🎜🎜2 Utilisez la fonction mesh 🎜🎜🎜 La fonction mesh est utilisée pour en dessiner trois. réseaux dimensionnels Surface de la grille. Il accepte deux matrices en entrée, représentant respectivement les coordonnées x et y : 🎜rrreee🎜🎜3 Utilisez la fonction surf 🎜🎜🎜La fonction surf avec meshLa fonction code> est similaire, mais dessine une surface colorée. Il accepte en entrée trois matrices représentant les coordonnées x, y et z, et une matrice représentant la couleur : 🎜rrreee🎜🎜4 Utilisez la fonction <code>scatter3 🎜🎜🎜scatter3 La fonction est. utilisé pour dessiner un nuage de points en trois dimensions. Il accepte trois vecteurs en entrée, représentant respectivement les coordonnées x, y et z : 🎜rrreee🎜🎜5 Utilisez la fonction histogram3 🎜🎜🎜La fonction histogram3 est utilisée pour dessiner un. Histogramme tridimensionnel Figure montrant la distribution des données : 🎜rrreee

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