Comment générer des images en langage C

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Libérer: 2024-04-13 21:24:54
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Étapes de génération d'images en langage C : 1. Créer un en-tête d'image ; 2. Allouer un tampon de pixels ; 3. Définir la couleur des pixels ; 4. Écrire un fichier image.

Comment générer des images en langage C

Comment générer une image en utilisant le langage C

Étapes pour générer une image :

  1. Créer un en-tête d'image : Contient les informations de base de l'image, telles que la largeur, la hauteur et la profondeur de couleur.
  2. Allouer un tampon de pixels : Une zone mémoire où les données de pixels de l'image sont stockées.
  3. Définir la couleur des pixels : Utilisez une boucle for ou une bibliothèque de traitement d'image pour définir la valeur de couleur d'un pixel.
  4. Écrire dans le fichier image : Écrivez l'en-tête de l'image et le tampon de pixels dans un fichier image, tel que BMP ou PNG.

Exemple de code :

Générer une image rectangle bleu 3x3 :

<code class="c">#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义图像头
    struct {
        char id[2]; // "BM"
        int filesize; // 文件大小(字节)
        int reserved; // 保留(0)
        int offset; // 像素数据的偏移量(字节)
        int header_size; // 头部大小(字节)
        int width; // 图像宽度(像素)
        int height; // 图像高度(像素)
        short int planes; // 平面数量(1)
        short int bit_count; // 位深度(24)
        int compression; // 压缩类型(0)
        int image_size; // 图像数据大小(字节)
        int x_resolution; // 水平分辨率(像素/米)
        int y_resolution; // 垂直分辨率(像素/米)
        int number_of_colors; // 调色板中的颜色数量(0)
        int important_colors; // 重要的颜色数量(0)
    } bmp_header = {
        {'B', 'M'}, // "BM"
        sizeof(bmp_header) + 3*3, // 3x3 图像大小
        0, // 保留(0)
        sizeof(bmp_header), // 像素数据的偏移量(字节)
        40, // 头部大小(字节)
        3, // 图像宽度(像素)
        3, // 图像高度(像素)
        1, // 平面数量(1)
        24, // 位深度(24)
        0, // 压缩类型(0)
        3*3, // 图像数据大小(字节)
        0, // 水平分辨率(像素/米)
        0, // 垂直分辨率(像素/米)
        0, // 调色板中的颜色数量(0)
        0 // 重要的颜色数量(0)
    };

    // 分配像素缓冲区
    unsigned char pixels[3*3] = {
        0x00, 0x00, 0xFF, // 蓝色
        0x00, 0x00, 0xFF, // 蓝色
        0x00, 0x00, 0xFF // 蓝色
    };

    // 打开图像文件
    FILE *file = fopen("image.bmp", "wb");

    // 写入图像头
    fwrite(&bmp_header, sizeof(bmp_header), 1, file);

    // 写入像素数据
    fwrite(pixels, sizeof(pixels), 1, file);

    // 关闭图像文件
    fclose(file);

    return 0;
}</code>
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