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Al Agent--Une orientation de mise en œuvre importante à l'ère des grands modèles

WBOY
Libérer: 2024-04-15 09:10:01
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1. L'architecture globale de l'Agent basé sur LLM

Al Agent--大模型时代重要落地方向

La composition du grand modèle de langage Agent est principalement divisée en 4 modules suivants :

1. informations de l'Agent

Ce qui suit présente le contenu principal et la stratégie de génération du module portrait.

Le contenu du portrait repose principalement sur 3 types d'informations : les informations démographiques, les informations de personnalité et les informations sociales.

Stratégie de génération : 3 stratégies sont principalement utilisées pour générer le contenu du portrait :

  • Méthode de conception manuelle : Écrivez le contenu du portrait de l'utilisateur dans l'invite du grand modèle d'une manière spécifiée applicable au numéro ; d'agents Relativement peu de situations ;
  • Méthode de génération de grands modèles : spécifiez d'abord un petit nombre de portraits et utilisez-les comme exemples, puis utilisez un grand modèle de langage pour générer plus de portraits adaptés aux situations avec un grand nombre de ; Agents ;
  • Méthode d'alignement des données : il est nécessaire d'utiliser les informations de base des caractères dans l'ensemble de données prédéfinies comme invite du grand modèle de langage, puis de faire les prédictions correspondantes.

2. Module de mémoire : L'objectif principal est d'enregistrer le comportement de l'agent et de fournir un support pour les décisions futures de l'agent

Structure de la mémoire :

  • Mémoire unifiée : seule la mémoire à court terme est prise en compte, pas de mémoire à long terme.
  • Mémoire hybride : Mémoire à long terme et mémoire à court terme combinées.

Forme mémoire : Principalement basée sur les 4 formes suivantes.

  • Langue
  • Base de données
  • Représentation vectorielle
  • Liste

Contenu de la mémoire : Les 3 opérations courantes suivantes sont :

  • Lecture de mémoire
  • Écriture de mémoire
  • Réflexion de mémoire

3. en cours d'inférence Aucun retour de l’environnement extérieur est requis. Ce type de planification est subdivisé en trois types : le raisonnement basé sur un seul canal, qui utilise un grand modèle de langage une seule fois pour produire complètement les étapes du raisonnement ; le raisonnement basé sur plusieurs canaux, s'appuyant sur l'idée du crowdsourcing, permettre au grand modèle de langage de générer plusieurs raisons du chemin et de déterminer le meilleur chemin ; emprunter à un planificateur externe ;

  • Planification avec retour d'information : Cette méthode de planification nécessite un retour d'information de l'environnement externe, tandis que le grand modèle de langage nécessite un retour d'information de l'environnement pour l'étape suivante et la planification ultérieure. Les fournisseurs de ce type de retour d’information sur la planification proviennent de trois sources : le retour d’information environnemental, le retour d’information humain et le retour d’information du modèle.
  • 4. Module d'action

Objectifs d'action : certains objectifs de l'agent sont d'accomplir une tâche, d'autres de communiquer et d'autres d'explorer.

  • Génération d'actions : certains agents s'appuient sur le rappel de mémoire pour générer des actions, et certains effectuent des actions spécifiques selon le plan d'origine.
  • Espace d'action : certains espaces d'action sont un ensemble d'outils, et d'autres sont basés sur les connaissances propres du grand modèle de langage, considérant l'ensemble de l'espace d'action du point de vue de la conscience de soi.
  • Impact de l'action : y compris l'impact sur l'environnement, l'impact sur l'état interne et l'impact sur les nouvelles actions dans le futur.
  • Ce qui précède est le cadre général d'Agent. Pour plus d'informations, veuillez vous référer aux articles suivants :
Lei Wang, Chen Ma, Xueyang Feng, Zeyu Zhang, Hao Yang, Jingsen Zhang, Zhiyuan Chen. , Jiakai Tang, Xu Chen, Yankai Lin, Wayne Xin Zhao, Zhewei Wei, Ji-Rong Wen : Une enquête sur les agents autonomes basés sur un grand modèle de langage CoRR abs/2308.11432 (2023)

.

2. Problèmes clés et difficiles de l'agent basé sur LLM

Al Agent--大模型时代重要落地方向

Les problèmes clés et difficiles de l'agent actuel du grand modèle de langage comprennent principalement :

1.

Agent La fonction la plus importante est d'accomplir des tâches spécifiques ou de réaliser diverses simulations en jouant un certain rôle, la capacité de jeu de rôle de l'Agent est donc cruciale.

(1) Définition de la capacité de jeu de rôle d'un agent

La capacité de jeu de rôle d'un agent est divisée en deux dimensions :

  • Relation comportementale entre le personnage et l'agent
  • Mécanisme d'évolution du personnage dans le environnement

(2) Évaluation de la capacité de jeu de rôle de l'agent

Après avoir défini la capacité de jeu de rôle, l'étape suivante consiste à évaluer la capacité de jeu de rôle de l'agent sous les deux aspects suivants :

  • Indicateurs d'évaluation du jeu de rôle
  • Scénario d'évaluation du jeu de rôle

(3) Amélioration de la capacité de jeu de rôle de l'agent

Sur la base de l'évaluation, la capacité de jeu de rôle de l'agent doit être encore amélioré. Il en existe deux types : Méthode :

  • Améliorer les capacités de jeu de rôle grâce aux invites : L'essence de cette méthode est de stimuler la capacité du grand modèle de langage original en concevant des invites ; Améliorez les capacités de jeu de rôle grâce à un réglage fin : cette méthode est généralement basée sur l'utilisation de données externes, affinez à nouveau le grand modèle de langage pour améliorer les capacités de jeu de rôle.
  • 2. Comment concevoir le mécanisme de mémoire de l'agent

La plus grande différence entre l'agent et le grand modèle de langage est que l'agent peut continuellement évoluer et s'auto-apprendre dans l'environnement, le mécanisme de mémoire joue un rôle très important ; personnage de rôle important de. Analysez le mécanisme de mémoire de l'agent à partir de 3 dimensions :

(1) Conception du mécanisme de mémoire de l'agent

Il existe deux mécanismes de mémoire courants :

Mécanisme de mémoire basé sur la récupération vectorielle
  • Mécanisme de mémoire basé sur le résumé du LLM
  • (2) Évaluation de la capacité de mémoire de l'agent

Pour évaluer la capacité de mémoire de l'agent, il faut principalement déterminer les deux points suivants :

Indicateurs d'évaluation
  • Scénario d'évaluation
  • (3) Evolution du mécanisme de mémoire de l'agent

Enfin, l'évolution du mécanisme de mémoire de l'agent doit être analysée, notamment :

  • Évolution du mécanisme de mémoire
  • Mise à jour autonome du mécanisme de mémoire

3. Comment améliorer la capacité de raisonnement/planification de l'agent

(1) Capacité de décomposition des tâches de l'agent

  • Définition et démantèlement des sous-tâches
  • Ordre optimal d'exécution des tâches

(2) Intégration du raisonnement de l'agent et du feedback externe

  • Concevoir le mécanisme d'intégration du feedback externe dans le processus de raisonnement : laissez l'agent et l'environnement former un tout interactif ; d'un autre côté, l'Agent doit être capable de poser des questions et de rechercher des solutions à l'environnement externe.
  • 4. Comment concevoir un mécanisme de collaboration multi-agents efficace
(1) Mécanisme de coopération multi-agents

Définition des rôles différents des agents

  • Mécanisme de coopération des agents conception (2) Mécanisme de débat multi-agents
  • 3. basé sur de grands modèles de langage Agent de simulation de comportement

Voici quelques cas réels d'Agent. Le premier est un agent de simulation du comportement des utilisateurs basé sur un grand modèle de langage. Cet agent est également l'un des premiers travaux combinant de grands agents de modèles de langage avec l'analyse du comportement des utilisateurs. Dans ce travail, chaque Agent est divisé en trois modules :

  • 1. Le module portrait
  • précise différents attributs pour différents Agents, tels que l'identité, le nom, la profession, l'âge, les intérêts, les caractéristiques, etc.
  • 2. Module mémoire

Le module mémoire comprend trois sous-modules (1) Mémoire ressentie

(2) Mémoire à court terme

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Réaliser objectivement observé observations brutes Après traitement, les observations avec un contenu d'informations plus élevé sont générées et stockées dans la mémoire à court terme

La durée de stockage du contenu de la mémoire à court terme est relativement courte

(3) À long terme ; mémoire

Après des déclenchements et des activations répétés, le contenu de la mémoire à court terme sera automatiquement transféré vers la mémoire à long terme. La durée de stockage du contenu de la mémoire à long terme est relativement longue. Effectuez une réflexion et une sublimation indépendantes. raffinement.

3. Module d'action

  • Chaque agent peut effectuer trois actions :
  • Le comportement de l'agent dans le système de recommandation, notamment regarder des films, trouver la page suivante et quitter le système de recommandation, etc. . ;
Comportement de conversation entre agents ;

  • Comportement de publication de l'agent sur les réseaux sociaux.
  • Pendant tout le processus de simulation, un agent peut choisir librement trois actions dans chaque série d'actions sans intervention extérieure. Nous pouvons voir que différents agents se parleront et auront également divers comportements générés de manière autonome dans les médias sociaux ; ou des systèmes de recommandation ; après plusieurs séries de simulations, certains phénomènes sociaux intéressants peuvent être observés, ainsi que les règles de comportement des utilisateurs sur Internet. Pour plus d'informations, veuillez vous référer aux documents suivants :
  • Lei Wang, Jingsen Zhang, Hao Yang, Zhiyuan Chen, Jiakai Tang, Zeyu Zhang, Xu Chen, Yankai Lin, Ruihua Song, Wayne Xin Zhao, Jun Xu, Zhicheng Dou, Jun Wang, Ji-Rong Wen:Quand grand langage L'agent basé sur un modèle rencontre l'analyse du comportement de l'utilisateur : un nouveau paradigme de simulation d'utilisateur

    IV. Développement de logiciels multi-agents basé sur un grand modèle de langage

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    L'exemple suivant d'Agent est d'utiliser plusieurs agents effectuent le développement de logiciels. Ce travail est également un des premiers travaux de coopération multi-agents, et son objectif principal est d'utiliser différents agents pour développer un logiciel complet. Par conséquent, elle peut être considérée comme une entreprise de logiciels, et différents agents joueront différents rôles : certains agents sont responsables de la conception, notamment le PDG, le CTO, le CPO et d'autres rôles sont responsables du codage, et certains agents sont principalement responsables du codage ; des tests seront effectués en plus. Certains agents sont responsables de la rédaction des documents. De cette manière, différents agents sont responsables de différentes tâches ; enfin, le mécanisme de coopération entre les agents est coordonné et mis à jour par la communication, et un processus complet de développement logiciel est enfin achevé.

    5. Orientations futures de l'agent basé sur le LLM

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    Les agents de grands modèles de langage peuvent actuellement être divisés en deux directions principales :

    • Résoudre des tâches spécifiques, telles que MetaGPT, ChatDev , Ghost, DESP, etc.
      Ce type d'Agent devrait à terme être un « surhomme » aligné sur les bonnes valeurs humaines, avec deux « qualificatifs » :
      Aligné sur les bonnes valeurs humaines ;
      Au-delà des capacités humaines ordinaires.
    • Simulez le monde réel, comme l'agent génératif, la simulation sociale, le RecAgent, etc.

    • Les capacités requises par ce type d'agent sont complètement opposées au premier type.
      Permettez aux agents de présenter des valeurs diverses
      J'espère que les agents devraient faire de leur mieux pour se conformer aux gens ordinaires au lieu d'aller au-delà des gens ordinaires.

    De plus, l'agent actuel de grand modèle de langage présente les deux points faibles suivants :

      Problème d'illusion

    • Étant donné que l'agent doit interagir en permanence avec l'environnement, l'illusion de chaque étape sera accumulée , c'est-à-dire qu'il y aura L'effet cumulatif rend le problème plus grave, par conséquent, l'illusion des grands modèles nécessite une attention particulière ici. Les solutions comprennent :
      Concevoir un cadre de collaboration homme-machine efficace ;
      Concevoir un mécanisme d'intervention humaine efficace.
    • Problème d'efficacité

    • Dans le processus de simulation, l'efficacité est un problème très important ; le tableau suivant résume le temps nécessaire aux différents agents avec différents numéros d'API.

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