Surcharge de fonctions et inlining de fonctions La surcharge de fonctions permet de créer plusieurs fonctions avec le même nom mais des listes de paramètres différentes, en écrivant du code spécifique pour différents types d'entrée. L'inlining de fonction est une optimisation du compilateur qui insère le code de fonction directement dans le point d'appel pour améliorer la vitesse du programme.
Surcharge de fonctions
La surcharge de fonctions vous permet de créer plusieurs fonctions avec le même nom mais des listes de paramètres différentes. Cela vous permet d'écrire du code spécifique à la cible en fonction de différents types ou quantités d'entrées.
Syntaxe :
returnType functionName(parameter1, parameter2, ...); returnType functionName(parameter1, parameter2, ..., parameterN);
Exemple :
int sum(int a, int b) { return a + b; } double sum(double a, double b) { return a + b; }
Inlining de fonction
L'inlining de fonction est un type de compilation qui insère le code de fonction directement dans le site d'appel (plutôt que d'accéder à la fonction via un appel de fonction) Technologie d'optimisation du serveur. Cela peut améliorer la vitesse de votre programme, surtout si la fonction est appelée fréquemment.
Syntaxe :
Pour les fonctions :
inline returnType functionName(parameter1, parameter2, ...);
Pour les fonctions membres :
inline returnType className::memberFunctionName(parameter1, parameter2, ...);
Exemples pratiques :
Supposons que vous souhaitiez calculer les aires de différentes formes. Vous pouvez utiliser la surcharge de fonctions pour créer des fonctions de calcul de surface spécifiques pour chaque forme.
Exemple :
#include <iostream> using namespace std; double area(int radius) { return 3.14 * radius * radius; } double area(int length, int width) { return length * width; } double area(int base, int height) { return 0.5 * base * height; } int main() { cout << "圆的面积: " << area(5) << endl; cout << "矩形的面积: " << area(4, 7) << endl; cout << "三角形的面积: " << area(3, 6) << endl; }
En utilisant la fonction inlining, l'efficacité du programme peut être encore améliorée :
#include <iostream> using namespace std; inline double area(int radius) { return 3.14 * radius * radius; } inline double area(int length, int width) { return length * width; } inline double area(int base, int height) { return 0.5 * base * height; } int main() { cout << "圆的面积: " << area(5) << endl; cout << "矩形的面积: " << area(4, 7) << endl; cout << "三角形的面积: " << area(3, 6) << endl; }
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