L'éditeur PHP Zimo révèle une nouvelle stratégie pour Winter Rhapsody ! Ce jeu de simulation d'intrigue de personnages est basé sur l'histoire d'une petite ville et intègre des éléments japonais. Les joueurs seront confrontés à divers défis de réflexion et les compétences opérationnelles sont cruciales. Le jeu propose un contenu spécial riche et un gameplay basé sur les compétences. Les joueurs peuvent débloquer toutes les compétences et acquérir une expérience de jeu plus complète !
1. Cliquez sur [Outil Point] et dessinez trois points A, B et C aux positions appropriées sur la planche à dessin. Exécutez la commande [Modifier]-[Sélectionner tout], sélectionnez trois points A, B et C en même temps et exécutez la commande [Construction]-[Segment de ligne]. Construisez le triangle ABC.
2. Cliquez sur [Déplacer l'outil Flèche] et sélectionnez le point B, le point A et le point C dans l'ordre. Exécutez la commande [Construction]-[Bissectrice] pour construire la bissectrice j de ∠BAC. Cliquez sur [Outil Flèche de déplacement], cliquez sur l'intersection du rayon j et du segment de ligne BC (invite de la barre d'état : cliquez pour construire l'intersection) et construisez l'intersection D du rayon j et du segment de ligne BC.
3. Référez-vous à la méthode de l'étape 2 pour construire la bissectrice de l'angle k de ∠ABC, et construisez l'intersection E du rayon k et du segment de droite AC.
4. Sélectionnez le rayon j et le rayon k en même temps, exécutez la commande [Afficher]-[Masquer la bissectrice] pour masquer les deux bissectrices. Cliquez sur [Outil de segment de ligne] pour construire des segments de ligne AD et des segments de ligne BE. Cliquez sur [Outil Déplacer la flèche], cliquez sur le point d'intersection du segment de ligne AD et du segment de ligne BE (invite de la barre d'état : cliquez pour construire le point d'intersection) et construisez le point d'intersection F du segment de ligne AD et du segment de ligne BE.
5. Exécutez la commande [Fichier]-[Enregistrer]. Faites glisser les sommets du triangle ABC pour modifier la forme du triangle. Le point F est toujours le centre du triangle ABC.
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