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SSE et WebSocket

百草
Libérer: 2024-04-17 14:18:42
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Dans cet article, nous comparerons les événements envoyés par le serveur (SSE) et WebSocket, deux méthodes fiables pour fournir des données. Nous les analyserons sous huit aspects, notamment la direction de la communication, le protocole sous-jacent, la sécurité, la facilité d'utilisation, les performances, la structure des messages, la facilité d'utilisation et les outils de test. Une comparaison de ces aspects est résumée comme suit : Catégorie Événement envoyé par le serveur (SSE) Direction de communication WebSocket Unidirectionnel Bidirectionnel Protocole sous-jacent HTTP Sécurité du protocole WebSocket Identique à HTTP Failles de sécurité existantes Facilité d'utilisation Paramètres Paramètres simples Performances complexes Vitesse d'envoi rapide des messages Affecté par le traitement des messages et la gestion des connexions Structure du message Texte brut Texte ou binaire Facilité d'utilisation Largement disponible Nécessité d'intégration WebSocket Outils de test utilisant Postman et collections Utilisation de JMeter, Gadling, sse-perf, Testable ou k6

SSE et WebSocket

Dans l'article d'aujourd'hui , je veux examiner de plus près les événements envoyés par le serveur (SSE en abrégé) et les WebSockets. Les deux sont des méthodes d’échange de données éprouvées et efficaces.

Image SSE vs WebSockets

Je vais commencer par une brève caractérisation de ces deux outils – ce qu’ils sont et ce qu’ils offrent. Je les comparerai ensuite en fonction de huit catégories qui, à mon avis, sont les plus importantes pour les systèmes modernes.

Les catégories sont les suivantes :

  • Direction de la communication

  • Protocole sous-jacent

  • Sécurité

  • Simple

  • Performance

  • Structure du message

  • Facile à adopter

  • Workwear

Contrairement à ma comparaison précédente comparant REST et gRPC, je ne déclarerai aucun gagnant ni n'attribuerai de points pour chaque catégorie. Au lieu de cela, dans le paragraphe récapitulatif, vous trouverez une sorte de tableau TL;DR. Ce tableau contient les principales différences entre les deux technologies dans les domaines mentionnés ci-dessus.

Pourquoi

Contrairement à REST, SSE et WebSocket sont davantage axés sur les cas d'utilisation. Dans ce(s) cas particulier(s), l'objectif principal des deux concepts est de fournir un support de communication « en temps réel ». En raison de leur orientation spécifique, ils sont moins populaires que REST, qui est un outil plus général et universel.

Néanmoins, SSE et WebSocket offrent une gamme de possibilités intéressantes et sont légèrement plus récents que l'approche REST classique pour résoudre les problèmes.

À mon avis, il est bon de les connaître et de leur trouver une place dans notre boîte à outils, car un jour ils pourraient s'avérer utiles pour vous apporter une solution plus simple à un problème assez complexe - Surtout lorsque vous avez besoin de "réel- "time" ou lorsque votre application a besoin d'une approche plus orientée push.

En plus de les comparer et de les décrire ici, je souhaite également les rendre plus populaires.

Qu'est-ce que WebSocket ?

En bref, WebSockets est un protocole de communication qui assure une communication bidirectionnelle entre le serveur et le client en utilisant une seule connexion TCP persistante. Grâce à cette fonctionnalité, nous n'avons pas besoin de communiquer constamment avec le serveur. Au lieu de cela, les données sont échangées "en réalité". time" entre les parties intéressées. Chaque message est constitué de données binaires ou de texte Unicode.

Ce protocole a été standardisé par l'IETF en 2011 sous le nom de RFC 6455. .Le protocole WebSocket est différent de HTTP, mais les deux sont situés au niveau de la couche 7 du modèle OSI. et s'appuie sur TCP au niveau de la couche 4.

Ce protocole possède son propre ensemble unique de préfixes et fonctionne de la même manière que les préfixes HTTP "http" et "https" similaires à :

  • ws - Indique que la connexion est non sécurisé via TLS

  • wss - Indique que la connexion est sécurisée par TLS

De plus, les connexions WebSocket non sécurisées (ws) ne doivent pas être ouvertes à partir de sites sécurisés (https) De même, les connexions WebSocket sécurisées (wss). ) ne doit pas être ouvert à partir de sites non sécurisés (http

D'un autre côté, WebSocket est conçu pour fonctionner sur les ports HTTP 443 et 80 et prend en charge les concepts HTTP tels que les proxys et les médiations. mettez à niveau le protocole de HTTP vers WebSocket.

Le plus gros inconvénient de WebSocket en tant que protocole est que WebSocket n'est pas soumis à la même politique d'origine, ce qui peut faciliter les attaques comme CSRF. est une technologie qui permet aux serveurs Web d'envoyer des mises à jour aux pages Web, similaire à WebSocket, en utilisant une seule connexion HTTP de longue durée pour envoyer des données "en temps réel". Au niveau conceptuel, il s'agit d'une technologie assez ancienne, avec son fondement théorique. datant de 2004. La première implémentation de SSE a été mise en œuvre par l'équipe Opera en 2006.

La plupart des navigateurs modernes prennent en charge SSE - La prise en charge de Microsoft Edge a été ajoutée en janvier 2020. Il peut également tirer pleinement parti de HTTP/2, qui. élimine l'un des plus gros problèmes de SSE, efficacement éliminé par HTTP/1.1. Par définition, les événements envoyés par le serveur ont deux éléments de base :

EventSource - une interface basée sur la spécification WHATWG et implémentée par les navigateurs, qui permet aux clients (dans ce cas, le navigateur) de s'abonner aux événements.

  • Event Streaming - Un protocole qui décrit un format de texte brut standard pour les événements envoyés par le serveur que les clients EventSource doivent suivre afin de les comprendre et de les propager.

  • Selon la spécification, les événements peuvent contenir des données texte arbitraires, des identifiants facultatifs, séparés par des nouvelles lignes. Ils ont même leur propre type MIME unique : text/event-stream

    Malheureusement, les événements envoyés par le serveur en tant que technologie sont conçus pour prendre en charge uniquement les messages texte, bien que nous puissions envoyer des événements avec des formats personnalisés, mais en fin de compte, le message doit. être une chaîne codée en UTF-8.

    Plus important encore, SSE offre deux fonctionnalités très intéressantes :

    • Reconnexion automatique - Si le client se déconnecte accidentellement, EventSource tentera périodiquement de se reconnecter.

    • Reprise automatique du flux - L'EventSource se souvient automatiquement du dernier ID de message reçu et envoie automatiquement l'en-tête Last-Event-ID lors de la tentative de reconnexion.

    Comparaison

    Direction de la communication

    La plus grande différence entre les deux est peut-être leur style de communication.

    • SSE ne fournit qu'une communication unidirectionnelle : les événements ne peuvent être envoyés que du serveur au client.

    • WebSockets offrent une communication bidirectionnelle complète, permettant aux parties intéressées d'échanger des informations et de réagir à tout événement des deux côtés.

    Je dirais que les deux approches ont leurs avantages et leurs inconvénients, et chacune a son propre ensemble de cas d'utilisation dédiés.

    D'une part, si vous avez uniquement besoin de transmettre au client un flux mis à jour en permanence, alors SSE sera un choix plus approprié. D’un autre côté, si vous devez réagir d’une manière ou d’une autre à l’un de ces événements, WebSocket peut être plus avantageux.

    En théorie (et en pratique) tout ce qui peut être fait avec SSE peut aussi l'être avec WebSocket, mais nous abordons des domaines comme le support, la simplicité de la solution, ou la sécurité.

    Je décrirai tous ces domaines et bien plus encore dans les paragraphes ci-dessous. De plus, l’utilisation de WebSocket s’avérera probablement excessive dans tous les cas, alors qu’une solution basée sur SSE peut être plus facile à mettre en œuvre.

    Protocole sous-jacent

    C'est une autre énorme différence entre les deux technologies.

    • SSE s'appuie entièrement sur HTTP et prend en charge HTTP/1.1 et HTTP/2.

    • En revanche, WebSocket utilise son propre protocole personnalisé - étonnamment - le protocole WebSocket.

    En ce qui concerne SSE, l'utilisation de HTTP/2 résout l'un des principaux problèmes de SSE : la limite maximale de connexions parallèles. HTTP/1.1 limite le nombre de connexions parallèles selon sa spécification.

    Ce comportement peut provoquer un problème appelé blocage de tête de ligne. HTTP/2 résout ce problème en introduisant le multiplexage, résolvant ainsi le blocage HOL au niveau de la couche application. Cependant, un blocage en tête de ligne peut toujours se produire au niveau TCP.

    Concernant le protocole WebSocket, je l'ai évoqué en détail dans les lignes ci-dessus. Ici, je me contente de réitérer les points les plus importants. Le protocole diffère légèrement du HTTP classique, bien que l'en-tête HTTP Upgrade soit utilisé pour initialiser une connexion WebSocket et modifier efficacement le protocole de communication.

    Néanmoins, il utilise également le protocole TCP comme base et est entièrement compatible avec HTTP. Le plus gros inconvénient du protocole WebSocket est sa sécurité.

    Facile

    En général, la mise en place d'une intégration basée sur SSE est plus simple que son intégration WebSocket. La raison la plus importante à cela est la nature de la communication utilisée par une technologie particulière.

    L’approche unidirectionnelle de SSE et son modèle push facilitent les choses au niveau conceptuel. Combinez cela avec la reconnexion automatique et la prise en charge immédiate de la continuité du flux, et nous avons beaucoup moins de problèmes à gérer.

    Avec toutes ces fonctionnalités, SSE peut également être considéré comme un moyen de réduire le couplage entre client et serveur. Le client a uniquement besoin de connaître le point de terminaison qui a généré l'événement.

    Cependant, dans ce cas, le client ne peut recevoir que des messages, donc si nous voulons renvoyer n'importe quel type d'informations au serveur, nous avons besoin d'un autre support de communication, ce qui peut rendre les choses très compliquées.

    En ce qui concerne WebSocket, la situation est un peu compliquée. Tout d’abord, nous devons gérer la mise à niveau de la connexion du protocole HTTP vers le protocole WebSockets. Même si c’est la chose la plus simple à faire, c’est une autre chose dont nous devons nous souvenir.

    Le deuxième problème vient de la nature bidirectionnelle de WebSocket. Nous devons gérer l'état d'une connexion spécifique et gérer toutes les exceptions possibles pouvant survenir lors du traitement des messages. Par exemple, que se passe-t-il si le traitement de l’un des messages génère une exception côté serveur ?

    La prochaine étape consiste à gérer la reconnexion, pour les WebSockets, nous devons nous en occuper nous-mêmes.

    Il existe également un problème qui affecte les deux technologies : les connexions de longue durée.

    Les deux technologies nécessitent de maintenir des connexions ouvertes à long terme pour envoyer un flux continu d'événements.

    Gérer de telles connexions (surtout à grande échelle) peut être un défi car nous manquons rapidement de ressources. De plus, ils peuvent nécessiter une configuration spéciale, telle que des délais d'attente prolongés, et sont plus sensibles à tout problème de connectivité réseau.

    Sécurité

    Il n'y a rien de spécial en matière de sécurité en ce qui concerne SSE, car il utilise l'ancien protocole HTTP comme support de transport. Tous les avantages et inconvénients du HTTP standard s’appliquent à SSE, c’est aussi simple que cela.

    D'un autre côté, la sécurité est l'un des plus gros inconvénients de l'ensemble du protocole WebSocket. Premièrement, il n’existe pas de « politique de même origine », il n’y a donc aucune restriction quant à l’endroit où nous souhaitons nous connecter via WebSocket.

    Il existe même un type d'attaque spécifique conçu pour exploiter cette vulnérabilité, à savoir le détournement WebSocket cross-origin. Si vous souhaitez approfondir le sujet de la politique de même origine et de WebSocket, voici un article qui pourrait vous intéresser. En dehors de cela, il n’y a aucune faille de sécurité spécifique au protocole dans WebSocket.

    Je dirais que dans les deux cas, toutes les normes et bonnes pratiques de sécurité s'appliquent, alors soyez prudent lors de la mise en œuvre de votre solution.

    Performance

    Je dirais que les deux technologies sont égales en termes de performances. Aucune des deux technologies n’a en soi de limites de performances théoriques.

    Cependant, je dirais qu'en termes de nombre de messages envoyés par seconde, SSE peut être plus rapide car il suit le principe du feu et de l'oubli. WebSocket doit également gérer la réponse du client.

    La seule chose qui peut affecter les performances des deux est le client sous-jacent que nous utilisons dans notre application et sa mise en œuvre. Consultez-le, lisez la documentation, exécutez des tests de résistance personnalisés et vous pourriez finir par apprendre des choses très intéressantes sur l'outil que vous utilisez ou sur le système dans son ensemble.

    Structure des messages

    La structure des messages est probablement l'une des différences les plus importantes entre les protocoles.

    Comme je l'ai mentionné ci-dessus, SSE est un protocole en texte brut. Nous pouvons envoyer des messages avec différents formats et contenus, mais finalement tout se termine en texte codé UTF-8. Il n'y a aucune possibilité de formats complexes ou de données binaires.

    WebSocket, quant à lui, peut gérer à la fois les messages texte et binaires. Nous permet d'envoyer des images, de l'audio ou simplement des fichiers ordinaires. Gardez à l’esprit que le traitement des fichiers peut entraîner une surcharge importante.

    Facile à Adopter

    Ici, les deux technologies sont à un stade très similaire. Du point de vue SSE, il existe de nombreux outils pour ajouter la prise en charge de WebSocket et des événements envoyés par le serveur (client et serveur).

    Les langages de programmation les plus établis disposent de plusieurs bibliothèques de ce type. Pas besoin d’entrer dans trop de détails. J'ai préparé des tableaux, résumé la bibliothèque de base et ajouté le support WebSockets et SSE.

    Java :

    Spring SSE/WebSockets

    Quarkus SSE/WebSockets

    Scala :

    Comme SSE/WebSockets

    Play/WebSockets

    JavaScript

    Source de l'événement

    Total.js SSE/WebSocekts

    Prise . io

    Python

                                                                                          .           .                                        . Bien sûr, il ne s’agit que d’un très petit échantillon de toutes les bibliothèques ; il en existe bien d’autres ; Le vrai problème est peut-être de trouver celui qui convient le mieux à votre cas d’utilisation spécifique.

    Outils

    Tests automatisés

    Pour autant que je sache, il n'existe pas d'outils de test automatisés pour SSE ou WebSockets. Cependant, des fonctionnalités similaires peuvent être obtenues relativement facilement en utilisant Postman et les collections. Postman prend en charge les événements envoyés par le serveur et les WebSockets. En utilisant un peu de magie dérivée de la collection Postman, vous pouvez préparer un ensemble de tests pour vérifier l'exactitude de vos points de terminaison.

    Tests de performances

    Pour les tests de performances, vous pouvez utiliser JMeter ou Gadling. Pour autant que je sache, ce sont les deux outils de test de performances globales les plus matures. Bien entendu, ils prennent tous également en charge SSE (JMeter, Gadling) et WebSockets (JMeter, Gadling). Il existe d'autres outils comme sse-perf (SSE uniquement), Testable ou k6 (WebSockets uniquement).

    Parmi tous ces outils, je recommande personnellement Gattle ou k6. Les deux semblent offrir la meilleure expérience utilisateur et sont les mieux adaptés à la production.

    Documentation

    Dans la mesure où il n'existe pas d'outils dédiés à la documentation de SSE ou WebSocket. D'autre part, il existe un outil appelé AsyncAPI qui peut ainsi être utilisé pour les deux concepts. Malheureusement, OpenAPI ne semble pas prendre en charge SSE ou WebSockets.

    Résumé

    Comme promis, le résumé sera rapide et facile - jetez un œil ci-dessous.

    Tableau de comparaison entre WebSockets et SSE

    SSE et WebSocketJe pense que le tableau ci-dessus est un bon résumé compact du sujet et de l'ensemble de l'article.

    La différence la plus importante est la direction de la communication, car elle détermine les cas d'utilisation possibles pour une technologie spécifique. Cela aura probablement le plus grand impact sur le choix de l’un d’entre eux.

    La structure du message peut également être une catégorie très importante lors du choix d'une méthode de communication spécifique. Autoriser uniquement les messages en texte brut constitue un inconvénient très important des événements envoyés par le serveur.

    Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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