Maison développement back-end C++ Les pointeurs de fonction en C++ sont-ils portables et comment se comportent-ils différemment sur différentes plates-formes ?

Les pointeurs de fonction en C++ sont-ils portables et comment se comportent-ils différemment sur différentes plates-formes ?

Apr 17, 2024 pm 02:45 PM
linux c++ macos 函数指针 typedef Différences de plateforme

Résumé : Portabilité : les pointeurs de fonction sont portables sous Windows, Linux et macOS. Tailles des types de données : les tailles des types de données peuvent différer selon les plates-formes, vérifiez donc la compatibilité. Convention d'appel : différentes plates-formes utilisent des conventions d'appel différentes, ce qui peut conduire à des pointeurs de fonction incompatibles. Exemples pratiques : les exemples d'utilisation du pointeur de fonction démontrent la portabilité sur différentes plates-formes. Remarque : Lors du partage de code entre plates-formes, la taille du type de données et la compatibilité des conventions d'appel doivent être prises en compte.

C++ 中的函数指针是否可移植以及在不同平台上的行为有何差异?

Pointeurs de fonction en C++ : Portabilité et son comportement sur différentes plateformes

Introduction
Un pointeur de fonction est un mécanisme utilisé en C++ pour stocker l'adresse d'une fonction. Ils permettent de passer des fonctions en arguments via des variables, augmentant ainsi la flexibilité de votre code. Cependant, la portabilité multiplateforme des pointeurs de fonction peut varier d'une plateforme à l'autre.

Problèmes de portabilité
La portabilité des pointeurs de fonction est principalement due aux différences dans les conventions d'appel de fonctions et les tailles de types de données sur différentes plates-formes. Par exemple :

  • Convention d'appel : Différentes plates-formes utilisent différentes conventions d'appel de fonctions, par exemple, x86 utilise Cdecl, tandis qu'ARM utilise AAPCS. Cela entraîne une incompatibilité des pointeurs de fonction.
  • Taille du type de données : Les types de pointeurs de fonction dépendent généralement de la plate-forme, car ils stockent l'adresse de la fonction, et la taille de l'adresse peut différer selon les plates-formes.

Comportement sur différentes plateformes
Le comportement des pointeurs de fonction sur différentes plateformes est indiqué dans le tableau ci-dessous :

Plateforme Comportement
Windows Les pointeurs de fonction sont portables et le type de données La taille est de 8 octets.
Linux Les pointeurs de fonction sont portables, mais la taille du type de données varie selon l'architecture (par exemple 4 octets pour une architecture 32 bits, 8 octets pour une architecture 64 bits).
macOS Les pointeurs de fonction sont portables et la taille du type de données est de 8 octets.

Exemple pratique
L'exemple de code suivant montre comment utiliser les pointeurs de fonction :

#include <iostream>

// 定义函数
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

// 定义函数指针类型
typedef int(*FunctionPtr)(int, int);

int main() {
    // 创建函数指针
    FunctionPtr ptr = &add;

    // 使用函数指针调用函数
    int result = ptr(5, 10);

    // 输出结果
    std::cout << "结果为:" << result << std::endl;

    return 0;
}
Copier après la connexion

Ce code se compile et s'exécute sous Windows, Linux et macOS car les pointeurs de fonction sont portables sur ces plates-formes.

Choses à noter
Bien que les pointeurs de fonction soient portables sur certaines plateformes, il y a quand même des choses à noter :

  • Vérifiez que les tailles de types de données et les conventions d'appel sur la plateforme cible sont compatibles.
  • Si vous avez besoin de partager du code entre différentes plates-formes, envisagez d'utiliser une interface indépendante de la plate-forme telle que la bibliothèque de modèles standard C++ (STL).

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