Guide de difficulté de la salle de la statue « Je suis un petit soldat »

WBOY
Libérer: 2024-04-17 20:07:15
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Le mode de difficulté du donjon de la salle des statues dans "Je suis un petit soldat" est un grand défi pour les joueurs, en particulier le dédouanement en solo. La difficulté est un cauchemar. Pour les joueurs qui n'ont pas Huo Jun de niveau 3, ce donjon est le plus difficile de tous les donjons d'équipe difficiles. L'éditeur PHP Baicao a spécialement compilé un guide sur la difficulté de la salle des statues dans "I Am a Little Strange Soldier" pour aider les joueurs qui souhaitent savoir comment effacer cette copie. Le guide détaille les techniques et les stratégies pour nettoyer ce donjon afin d'aider les joueurs à relever facilement ce défi.

Guide de difficulté de la salle de la statue « Je suis un petit soldat »

Guide de difficulté de la salle de statue "Je suis un petit soldat"

1. Introduction au donjon

Difficulté du donjon : ★★★★★ (sans niveau 3 Huo Jun)

S'il n'y a pas de niveau 3 Huo Jun, la salle des statues Le mode difficile est le plus difficile de tous les donjons d'équipe difficiles. Surtout en un seul passage, c'est définitivement une difficulté cauchemardesque. Les trois loups pièges du début se rapprochent les uns des autres au deuxième tour et infligent d'énormes dégâts. Les innombrables chats qui apparaissent successivement ne vous laissent pratiquement aucune carte à jouer. Jouer à deux c'est bien, au moins on a des coéquipiers pour vous aider à partager la lenteur du chat, mais jouer en solo est très exigeant sur les premières cartes et demande un peu de chance.

L'ennemi est principalement composé de Dong Zhuojun et Yuan Shaojun, mais ce n'est pas le sujet, mais le groupe de chats des tours 1 à 5, ce qui vous empêche de jouer aux cartes. Pour aggraver les choses, le BOSS ennemi. utilise souvent de fausses informations. , laissez vos précieux généraux de terrain revenir entre vos mains...

2. Analyse de la situation ennemie

Général ennemi : Dong Zhuo en colère

Occupation générale ennemie : Flèche divine

Compétence générale ennemie : Flèche froide , fausses informations, étranglement, pluie de flèches

HP du général ennemi : 85

Configuration de l'ennemi (car il y a beaucoup d'aléatoire dans l'apparition des troupes ennemies, les statistiques actuelles peuvent ne pas être complètes, donc une fois que j'ai trouvé un nouvel ennemi unité, je le ferai Ce guide sera mis à jour et complété dès que possible, et chacun est invité à fournir des informations pour le compléter)

Carte Or (Niveau 3) : Aucune

Carte Violette (Niveau 3-4) : Hou Cheng ( sera corrigé au 3ème tour) 1)

Carte bleue (niveau 3-6) : Loups mécaniques (trois sont fixés au début), chats civettes puissants (trois seront corrigés dans les tours 1-5), chats civettes mécanisme (sera corrigé dans les tours 1 à 5) 3 ci-dessus), Iron Scorpion, Fat Beetle, Mechanical Dog Man, Mechanical Cat Demon, Mechanical Bat Spirit, Demonic Bee, Mechanical Rat Weasel, Ground Stinging Insect

3. Gamme recommandée pour le dédouanement

La difficulté des batailles suivantes dans ce cas est très faible, tant que nous gérons bien le début, nous sommes fondamentalement assurés de gagner, nous n'avons donc pas besoin d'apporter trop de cartes coûteuses et puissantes, l'objectif de tout est pour résoudre le problème du démarrage.

Core Card

Zhang He (Important) : 1 frais ne bloque pas la main et peut bloquer complètement les loups-garous et les chats. Plus important encore, la haine de Zhang He est très élevée, le BOSS donnera généralement la priorité à l'utilisation de fausses informations. dessus, de manière à faciliter la sortie d'autres cartes. Les cartes restent immobiles.

Jushou (Important) : Il coûte 1 frais et ne reste pas coincé dans la main. Il peut essentiellement bloquer tous les soldats de manière stable. Il est préférable d'avoir le niveau 2.

Zhao Yun (Important) : 2 coûts, facile à apparaître, peut tuer instantanément toutes les civettes et a un effet d'avertissement qui peut également nettoyer les loups-garous.

Sun Ce : Trouvez une opportunité de survoler et de vous rapprocher de votre visage. Le petit oiseau que vous recrutez peut vous priver de beaucoup de compétences.

Le Jin : Le Jin n'a pas l'habitude de voler la maison dans cette bataille, mais d'occuper le terrain et de tenir une route Avec seulement 2 frais, il est plus facile de jouer.

Hu Cheer (Important) : Il s'agit d'une carte divine qui peut tuer instantanément toutes les unités ennemies au début. Elle ne coûte que 1 frais et n'a pas peur du monstre chat.

Huo Jun (Important) : Si Huo Jun a le niveau 3, alors cette bataille sera très simple Tant que vous avez Huo Jun en main au début, vos cartes en main ne seront pas affectées par l'effet lent.

Skeleton Fighter : série Skeleton, tous les livres de difficulté d'équipe sont très utiles.

Skeleton Spear Thrower : série Skeleton, toutes les difficultés d'équipe sont très utiles.

Skeleton Warrior Leader : série Skeleton, tous les livres de difficulté d'équipe sont très utiles.

Pikeman/Pikeman : Guo Bin au début est facile à approcher de son visage, mais après s'être approché de son visage, il doit compter sur lui pour le tuer.

Iron Scorpion : Attaque et défense intégrées, pas besoin d'en dire plus.

Sentry Knight : 1 frais n'est pas coincé dans votre main, vous pouvez l'utiliser pour tuer le chat civette.

Coléoptère coloré : il coûte 2 et peut être utilisé pour bloquer toutes les attaques.

Carte alternative

Guan Yu : Vous pouvez l'utiliser après avoir passé le stade précoce, à moins qu'il n'y ait un sacrifice au ciel.

Diao Chan : Charmant à la rescousse.

Yan Liang : Bouclier humain + contrôle de groupe

Zhang He : Peut résister temporairement à la sortie d'une voie.

Tian Feng : Si les ennemis se regroupent horizontalement, ce sera le tour de Tian Feng.

Couteau : Si le niveau de l'épée est suffisamment élevé, vous pouvez également l'emporter avec vous dans cette bataille.

Sword Rider : L'unité face-à-face n'a pas d'armure lourde cette fois, vous pouvez donc utiliser le Sword Rider pour aider à la nettoyer.

Mon propre affichage de configuration d'alignement de Huo Jun, qui n'a pas de passe unique de niveau 3 :

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4 Recommandation de compétences professionnelles

Épéiste : Slash*2, Appel héroïque*1, Appel d'alerte. * 1

Maître du Dharma : Technique de la boule de feu* 2, Technique de pétrification* 2, Piège de beauté* 1

Saint taoïste : Punition céleste* 2, Technique du sacrifice au ciel* 2, Talisman d'armure* 1

Flèche sacrée : Flèche froide* 2, Fausses informations* 1

5. Compétences de combat

Manipulation d'ouverture

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Si vous avez Huo Jun de niveau 3, tant que vous avez Huo Jun en main au début, En gros, vous pouvez vous battre à volonté, car la civette de l'autre partie ne peut rien vous faire. Le processus d'ouverture suivant est expliqué pour les joueurs qui n'ont pas le niveau 3 Huo Jun.

Il est préférable d'obtenir Hu Che'er ou Sentry Cavalry au début et de tuer 1 à 2 loups féroces mécaniques instantanément lorsque vous apparaissez. Parce que l'adversaire jouera 2 chats au premier tour, les cartes qui ne sont pas à 1 frais ne sortiront pratiquement pas. Par conséquent, il est préférable d’aller directement en force au premier tour. Le meilleur départ est tous les 1 frais.

Si Zhang He est là, trouvez simplement un endroit pour jouer, car l'ennemi utilisera à 100% de fausses informations au 4ème tour. Si Zhang He est présent, l'adversaire l'utilisera généralement d'abord sur Zhang He, et laissera l'adversaire. l'utiliser ne sert à rien.

La priorité de s'occuper des chats est plus élevée que de s'occuper des loups-garous, à moins que vous ne puissiez pas le supporter et mourir, essayez de laisser les compétences et autres compétences aux civettes

Bataille de suivi

En fait, aussi longtemps. au fur et à mesure que vous franchirez le début, il n'y aura aucune difficulté dans la bataille suivante. …

Secrets universels pour surmonter les difficultés seul : ​​

Iron Scorpion + Lancer + Skeleton Fighter + Skeleton Spearman + Skeleton Warrior Leader + Cao Cao. + Xu Chu + Sima Yi + Liu Bei peuvent définitivement vaincre toutes les difficultés. Les cartes restantes peuvent être ajustées en fonction de la situation de la copie et de la carte personnelle.

En raison de certaines difficultés, les monstres apparaissent très rapidement, nous essayons donc d'utiliser une unité pour défendre une route, et nous concentrons nos forces limitées pour attaquer les deux autres routes. Taishi Ci, Leng Bao, Cao Ren et Colorful Beetle sont tous de bons choix.

La difficulté du passage unique demande une certaine part de chance, il est donc inévitable de brosser l'ouverture.

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